【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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抽出解除 レス栞

175: 2019/03/25(月)20:31:53.88 ID:LdUv+yfJ(1) AAS
もう終了でいいすね
180: 2019/10/21(月)16:18:46.88 ID:XwpCGK7g(1) AAS
リアルから仮想へ突入演出骨子、完了。
196: 2020/01/06(月)20:08:24.88 ID:IqAUSvB5(3/3) AAS
1次から二次攻撃まで
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350: 2021/02/23(火)01:59:22.88 ID:oG2ITnXK(2/3) AAS
加えて、被弾時には画面を赤くして捜査線が走る処理を実装。まぁ、らしくなりましたw
389: 2021/08/31(火)01:24:55.88 ID:YYx9/thg(1) AAS
相手の懐に飛び込んで…
対コンピュータ戦はそれが1番勝てるかもしれませんが…焼かれました。
こんな感じで戦えてます。進捗〜
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421: 2022/01/22(土)22:34:10.88 ID:ulQ1C2zC(1) AAS
Iphoneでカキコできなくなってしまいました。
しばらく更新はできないのかなぁ。ということで最後の進捗を置いときます。
デモシーンシステム完了。ランダムフロアにランダム武器、オートパイロット同士に戦闘です。
ではまたカキコができる日まで〜
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426: 2022/03/23(水)18:39:37.88 ID:mRsJ44pQ(1) AAS
アルファ版?まで完成。
あとはゲームエンド処理とタイトル画面絵、アイコン絵を作れば申請に出せますね。
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レベルデザインは?…
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