【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 18:17:08.82 ID:FCKDdytO テーブルミスをようやく発見。 スパゲティなつくりはあかんね。試しながら作ってるから致し方ないが、ここは整理しておくべきだなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/15
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/10(土) 22:31:20.82 ID:laf+8Cqm メニューを変更。 メインメニューとコンフィグメニューが同じ数になったので、以前の苦労は何だったのか… まぁよくある事で。いま統一中です。設計をしっかりしておくべきでしたw これが終わったら敵の軌道の不具合的な移動を修正します。あとは発砲タイミング。 今週中に申請できるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/87
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/03(水) 22:07:50.82 ID:g3EksxyW 現在、キャタピラ機動の調整中。 遊びやすい操作性とマニアック心が欲するガジェット?というのでしょうか操作感の落とし所は難しいですね。 まずはバグを直しつつ、基本操作の完了を。 https://i.imgur.com/WyZmyDU.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/146
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