【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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13
: 2018/01/29(月)00:59:53.72
ID:02tLNBh5(1)
AAS
敵ウェーブ、ひとまず完成。
調整は、ま、これで一通りメリハリあるのでいいでしょう。
次は、タイトル画面とHPとかの素材作成。
これないと宣伝すらできんしw
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