【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

24: 2018/02/05(月)20:50:31.71 ID:iojdsI11(2/2) AAS
一定レベル完成してないのであげられないのです。
でも、あと少しですので。
67: 2018/02/22(木)23:53:26.71 ID:f/3AAPcu(1) AAS
ただいまかえりで、今日は何もできませんね。ちょっと残業が押してます。(泣)
ちょっとでもできることを見つけて作業しますか…
156: 2018/10/27(土)13:43:19.71 ID:TJFuqoN3(1) AAS
まだまだ理解が足りてないw!
やはりイマイチ理解できてないんだなぁ。
取り敢えず、家にある古いiPhone総動員で四人対戦を確認。5でも動くんだね、unity凄い。
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
192: 2019/12/27(金)17:01:08.71 ID:pIdvb840(1) AAS
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
とりあえず、ah64と戦わせてみたいと思います。
リアルなら勝てるわきゃないけど。
240
(1): 2020/06/19(金)08:50:37.71 ID:S2e8f1Ku(1) AAS
>>239
処理性能の問題なら新しい機種以外は非対応で足切りしてしまえばいいと思うけど
まぁ実機がないなら仕方がないね。
AndroidはSoCメーカーが違うと描画結果が異なるみたいな事が稀にある方が問題だったりするし。
295: 2020/09/07(月)23:36:49.71 ID:yJ5WRVoa(1) AAS
Android版、8.0でも動くようにしたけど、動かないAndroidもあってもう何がなんだか…
ジャイロが動かないとかもうね、なんでしょう。

外部リンク:play.google.com
381: 2021/08/03(火)13:02:11.71 ID:YoFfdHF3(1) AAS
イレギュラー断線とそのペナルティ処理、周辺もろもろ完了〜

戦車も2つから選べるように。
スピードメータ実装。
仮画像だったレーザーとグレネードランチャー とマップ2つのとこも差し替え完了。

足跡。
383: 2021/08/11(水)08:19:31.71 ID:fzbrJAH6(1) AAS
取り敢えず、動くように修正完了!
まぁ大変だったぁ。
不必要なplayerprefsが有りそうだから一度整理したいけど、まずはリリースしてからか。

怖くて触れないw
503: 2023/09/17(日)13:49:36.71 ID:ZBvKwA1Q(1) AAS
(・∀・)イイネ!!
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.020s