【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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126: 名前は開発中のものです。 [] 2018/05/21(月) 19:49:03.63 ID:Yj2i5Qor unityでテクスチャ、UVしかダメなんて… ハマってましたw テクスチャとアニメもokとなりましたので、ポリポリしないウネウネが作れます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/126
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/15(水) 15:56:04.63 ID:LniAutn1 あけおめ〜 年越してしまいました。 銃口の向きのスマート化を思いついたのでテスト。 狙ったとこにlookatを組み合わせてみる。帰ったら。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/199
412: 名前は開発中のものです。 [] 2021/12/04(土) 10:12:10.63 ID:7elrgd9e 機体味付け完了。 機体名スパルタンは、パンカーシールドが出せるけどブーストジャンプできない。装甲は硬め 機体名ニンジャは、ブーストジャンプはできるけど、パンカーシールドは使えない。 https://streamable.com/aigd9e http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/412
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