【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 21:29:06.59 ID:VJYiuJrq >>5 期待してくれてたん?ありがとう。 これから書いてくよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/6
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 02:04:59.59 ID:WipMwUz+ 基本部、完成! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/10
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/10(土) 11:12:31.59 ID:BuuFoCXC pause画面作成で寝てしまった。 ポーズがめんでは、ゲーム復帰とゲーム中断があり、復帰は、タイムを0から1にすればいいけど、ゲーム中断はゲームオーバー処理と同じで、ゲームオーバー表示のない処理を複製してそこへ飛ばす…と。 これだけなのに…ねてしまってはw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/31
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/05/21(月) 21:08:22.59 ID:Yj2i5Qor >>127 いえ、違います。ライトウェーブ からの書き出しでした。 あ、ワールド版はいま、レビュー待ちです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/128
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/12(金) 18:01:23.59 ID:IPB9aZFq 遂に初の対人戦を行いました。 完成まであと少し…か? https://streamable.com/sccvl1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/341
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