【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/12(月) 03:48:38.46 ID:wVPqmFhV 今週は無理でした、いやはや。 今月中に申請できるか?ですね。 リスケジュールをして、今週はようやく敵の移動の調整、来週は申請の準備、というところでしょうか。 できれば入力も直したいですが、メインはゲームパッドなので、まぁおいおいで。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/88
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/06(月) 19:07:30.46 ID:IqAUSvB5 二次攻撃、基本完了。 プレイヤーの真上まで来て、30mmチェーンガンを叩き込む。 ライオットシールドで防げるけど、リアルなら死亡必至。いつ反撃のタイミングを作るか。 あと、3次攻撃のTOWを実装したいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/195
460: 名前は開発中のものです。 [] 2022/09/11(日) 22:13:55.46 ID:uH6Y9SNO 基本操作の挙動仕様が大体固まりました。 https://streamable.com/a05bb2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/460
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