【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/18(木) 13:32:56.39 ID:1CZIoDXg >>234 今重くなってるんですね。 Androidだと(満足に)動かない機種多数になるかもしれません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/239
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/31(金) 15:05:54.39 ID:80q6igPH いまいちscene遷移のところで、マスター側とローカル側で混乱。 sceneスコープ値を同期する様に根幹設計を変えてみたが最悪の結果にw 元に戻して、マスター側sceneスコープ値の参照のみにしたら問題なかった。 何をそんな風にする必要が有ったのか… 1人でやると偶にこういうドツボやる脳だなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/264
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/17(土) 23:27:52.39 ID:9huT3fFW ちょっと行き詰まり… 停滞してるので、画面内の戦車を微動演出追加。 https://streamable.com/5ly61i http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/377
423: 名前は開発中のものです。 [] 2022/03/09(水) 01:06:58.39 ID:1aogYswe iOS15にしたら書き込めるようになりました。 開発環境から全てアップデートしたので何とかなりました。あ、申請したら落ちましたw まぁ初回なのでテストライクでしたが、けっこう具体的に指摘してもらえるのですね。 前作の時は指摘内容が著作周りとかだったので画像は無かったですが、今回はスクショに丸付けてココ!って指摘もらいました。(ピンク◯) https://i.imgur.com/j9elPTX.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/423
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/24(木) 14:51:17.39 ID:CcnyBLvz 閲覧ありがとうございます。 ジッピーですか、それも懐かしですね。 GUNNERですね誤字りました。ご指摘ありがとうございます。スピード感は大切にしたいですね、高速で降ってくるイレギュラーを何とかしないと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/429
454: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/27(土) 20:18:11.39 ID:V8GJDs+P the RAD GUNNERのアップデート完了しました。 今回は、バラエティストアを開業させて、高機動機体とキャノンを交渉で手に入れられるようにしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/454
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/08(火) 19:08:30.39 ID:M6nV60lY >>468 チェックポイントの旗w もういっその事、ソルはやしたりバキュラ出して←俺が面白がっているだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/471
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