【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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21: 2018/02/04(日)22:58:49.33 ID:SbuTB4tC(1) AAS
ブラッシュアップは後から幾らでもできるから兎に角まずは形だね

餅部もあがるよ
見てる方もね
61: 2018/02/21(水)03:14:26.33 ID:AQBOSW3b(2/2) AAS
あ、追伸。
今回、xボタンでステージクリアをするのですが、クリア処理をまとめてあったお陰で、ほぼ問題なく5分で実装できました。
コール文構造だと簡単ですね。
139: 2018/08/23(木)22:20:02.33 ID:rIrbZ5qQ(1) AAS
ご無沙汰してたら、XR-HUBさんてところで、絶賛!?されてました。
ありがとうございました。m(_ _)m

外部リンク:xr-hub.com
445: 2022/06/05(日)10:16:43.33 ID:pIuYBKMY(1) AAS
>>443
泥版ありがとう。
広告は下がいいなぁ
509: 2023/09/21(木)16:51:18.33 ID:GD913hg/(2/2) AAS
ありゃ。違うスレだったかな…w
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