【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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91: 2018/03/16(金)08:49:50.23 ID:ntH1PJj9(1) AAS
敵の出現レベルを補正中。
案外重い…
今日夜まとまった時間あるから何とかなるだろうけど、ほかの準備のための時間がなぁ。
120(1): 2018/05/10(木)21:28:44.23 ID:xa+LukP6(1) AAS
>>118
あまりレス付かないまま終わっちゃったね❗
439(1): 2022/05/30(月)08:25:15.23 ID:RkA+Nkwu(1) AAS
タイトルはフェラーリの鷹のもじりかな? w
泥版お待ちしています
472: 2022/11/08(火)19:10:19.23 ID:yzgY11ph(3/3) AAS
>>470
完成したら、またチャレンジしてみます。
旗は…いいデザインがあるといいんですけどねw
508: 2023/09/21(木)16:40:21.23 ID:GD913hg/(1/2) AAS
FDMスレでも拝見してますよー
521: 2023/10/01(日)01:23:36.23 ID:LEp6d5Q6(1) AAS
作り始めたのが8.15からだから、約.5ヶ月。昼間は仕事があるので夜なべと土日のみで時間計算すると1ヶ月切ってるか。
部品さえ揃えればこな簡単にできちゃう時代って、すげぇ
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