【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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58: 2018/02/20(火)07:08:27.22 ID:M0Aufk4N(1) AAS
imove!なんじゃこりゃあ!
簡単なようでわけからんw
クリップが短いとか置けるとこと置けないとことか…
まだまだかかりそう。(c" ತ,_ತ)
160: 2018/11/16(金)13:43:07.22 ID:ENRxFd97(2/3) AAS
つまりクローンの存在が抜けていたと。
322: 2021/01/04(月)17:59:27.22 ID:Rf8pOEEe(1) AAS
武器選択までできるようになりました。
1vs1、2vs2が可能なまでになりました。
動画リンク[Streamable]
403: 2021/11/11(木)10:57:33.22 ID:dHyzSQMa(2/2) AAS
最後の一文日本語変w
停止中は200ぐらいのサイコロ降って
停止中は>120
回転中は80〜120
直線移動中は30〜80
回転移動は、<30
ベースはこれで、あんまり変なら値を変更するけど、みたところこれでいいみたいでした。
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