【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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(1): 2018/02/27(火)11:40:10.21 ID:w+UEQNYo(1) AAS
時間がないっていい始めたら失踪の合図って思われるから気を付けな
172: 2019/01/30(水)22:16:37.21 ID:ms/9ygq4(1) AAS
なかなか進めれなく、ホント頓挫と言われても致し方ないですね。
メモ
commandコール先での、変数への代入は反映されるまでにラグがある。
かなり峠は越せた模様ですw
181: 2019/10/25(金)16:09:11.21 ID:+/C61ggx(1) AAS
やっとステージ1のボス(扉破壊)まで完了。
あとは、破壊シーンとクリア処理、次ステージ接続処理を行う。
その前にスコア加算と表示。
222: 2020/05/02(土)02:47:08.21 ID:TiFMiPm9(1) AAS
やっと、ゲームフローのループ処理が完結できた。
いやー長かったなぁw
あとは、ブラッシュアップだけど…まぁどうしましょう…
455: 2022/09/01(木)22:03:09.21 ID:gnGluVVH(1/2) AAS
レースゲームの続編をちょっと模索してます。
つぎはラリーかな。

動画リンク[Streamable]
485: 2023/01/26(木)20:28:24.21 ID:UUiRxKJC(1) AAS
サファリ繋がりでタイトル試作してみたけど、コレは違うねw.

画像リンク[jpg]:i.imgur.com
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