【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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抽出解除 レス栞

7: 2018/01/12(金)20:24:27.09 ID:90UNJaVg(1) AAS
あー、時間がない!
今日中にタイトルを確定して次に移らなくては。
やる事 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
・コクピットモデリング
・敵の通り過ぎ再作成
・敵のテーブル
・ポーズメニュー、再開、中断
省2
77: 2018/03/01(木)12:57:28.09 ID:i+ixYyuf(1/2) AAS
お昼休みにちょちょちょっと、90ステージが出ないバグを修正。
パターンがうまく定義されていなかった模様。
104ステージ(内部設定は91からは61に戻してループ)まで再生されるのを確認。

ようやくデータ入力、演出が入れられるようになりました。おー、時間が欲しい!

ところで、ステージ90の敵や敵弾の早いこと早いこと…ここまで3機で来れる人居るのだろうか…
116
(1): 2018/05/04(金)07:06:25.09 ID:/FvWontT(1) AAS
さとるんオメ!
186: 2019/11/19(火)18:27:55.09 ID:whtDScHv(1) AAS
やっとステージ3のマップ完成。
あとは敵配置して、またボス作って…
次のボスはどうしようか。
扉破壊、砲台破壊、ときて…ヘリかa10とか…モデリングが大変なのでちょっと悩むね。それかVRならではのクリア方法か。
198: 2020/01/06(月)21:37:12.09 ID:F2Ab//gm(2/2) AAS
あ、曲は借り物です。お借りしました。
221: 2020/04/27(月)19:42:46.09 ID:8wXBDDzy(1) AAS
定番wのエンディングのベース完成
動画リンク[Streamable]
347: 2021/02/21(日)11:49:41.09 ID:jjvYoaxY(1) AAS
ミサイルがパラレルワールドで同期しない時があるようだ。
片方は壁で壊れて片方はぶつからない…若干のラグで結果が違うのはそりゃそう。
さて、どうしたものか…
378: 2021/07/18(日)08:19:20.09 ID:h11I9zwM(1) AAS
問合せがあったのでメモ。

左レバー
上下…前進後退
左右…平行移動

右レバー
上下…前進後退
左右…超進地旋回
省2
506: 2023/09/19(火)16:45:36.09 ID:yOg8LdZJ(2/2) AAS
はい、グロブダーです
517: 2023/09/28(木)21:16:02.09 ID:yIONwOfR(1/2) AAS
いえ、市販のプロポと受信機、モーターコントローラーを繋いだだけです。
ラズパイはやってみたいですがいまだ手が出ず。
z80ならハンドアセンブルくらいできますw
536: 2024/04/19(金)13:42:20.09 ID:VWR+vbuH(1) AAS
期間の指定はありましたが、作り放題うおおーっは担当者の方からは、もっとド派手にやって欲しいと言ってました。
例えばスマブラみたいにいろんなキャラ出しまくりとか。
ip区切りみたいな申請だったから誰もごっちゃにしていいとは申請前には知る由もありませんでしたw
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