【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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: 2018/02/24(土)16:25
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71: [] 2018/02/24(土) 16:25:51.94 ID:wqKwy2r7 今日は出かけてできそうにないですね。 夜は友人家族を呼んで、旦那さんには評価プレイwしてもらう、酒も入るしね。 明日は朝から、通しプレイでまずは、前に書いた設定通りに攻めてくるか(タイミングや編隊no、軌跡パターンは別)で、背骨を作ります。 30ステージのループですから、まずは30ステージ。 これからが1番きついかもしれませんね。まぁとりあえずは、一回だけですがゴーグル付けたまま30ステージプレイして、疲労度などデータ取りです。 1人のデータで偏りますが今から型取りみたいなものですから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/71
今日は出かけてできそうにないですね 夜は友人家族を呼んで旦那さんには評価プレイしてもらう酒も入るしね 明日は朝から通しプレイでまずは前に書いた設定通りに攻めてくるかタイミングや編隊軌跡パターンは別で背骨を作ります ステージのループですからまずはステージ これからが番きついかもしれませんねまぁとりあえずは一回だけですがゴーグル付けたままステージプレイして疲労度などデータ取りです 1人のデータで偏りますが今から型取りみたいなものですから
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