【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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: 2018/02/23(金)23:46
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69: [sage] 2018/02/23(金) 23:46:12.70 ID:2QGX8fe3 さて、ようやく本編の制作に戻ってきました。 とは言っても、あとはステージの敵の出現パターンの設定だけで、出るパターン、編隊パターン、遊撃隊のパターン、タイミング、を設定するだけです… あー、敵の攻撃レベル、わかりやすく言うとお怒りレベルですね、これのテーブルは作りましたが、上げ方、下げ方を作っていませんでした。 今は、いきなり最大24で攻撃されます。(ムービーにある励ましい攻撃がそれです) でもまずはステージから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/69
さてようやく本編の制作に戻ってきました とは言ってもあとはステージの敵の出現パターンの設定だけで出るパターン編隊パターン遊撃隊のパターンタイミングを設定するだけです あー敵の攻撃レベルわかりやすく言うとお怒りレベルですねこれのテーブルは作りましたが上げ方下げ方を作っていませんでした 今はいきなり最大で攻撃されますムービーにある励ましい攻撃がそれです でもまずはステージから
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