【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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62
: 2018/02/21(水)10:50
ID:ZneYAV7x(1/2)
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62: [sage] 2018/02/21(水) 10:50:36.00 ID:ZneYAV7x 仕事の合間に動画を見直す… うーん、もっとキャッチコピー良くならないか… こればかりはセンスだし、1人で作ってると時間も限界だし… とまぁ言い訳ばかりですが、重要なのは、最低ラインでもいいから完成と言い切る、言い聞かせる事ではないかと思います。 これは特に、仕事では良くも悪くも締め切りが有りますから、誰がなんと言おうと確定します、させられますw しかし、個人では芸術家面が見えない完成形を追い求めさせてモチベーションが上がってると錯覚させて、実はデスマーチに突入しているのではないかと思います。 ですので、個人で作られている方は是非、気をつけてください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/62
仕事の合間に動画を見直す うーんもっとキャッチコピー良くならないか こればかりはセンスだし人で作ってると時間も限界だし とまぁ言い訳ばかりですが重要なのは最低ラインでもいいから完成と言い切る言い聞かせる事ではないかと思います これは特に仕事では良くも悪くも締め切りが有りますから誰がなんと言おうと確定しますさせられます しかし個人では芸術家面が見えない完成形を追い求めさせてモチベーションが上がってると錯覚させて実はデスマーチに突入しているのではないかと思います ですので個人で作られている方は是非気をつけてください
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