【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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: 2018/02/21(水)03:14
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61: [sage] 2018/02/21(水) 03:14:26.33 ID:AQBOSW3b あ、追伸。 今回、xボタンでステージクリアをするのですが、クリア処理をまとめてあったお陰で、ほぼ問題なく5分で実装できました。 コール文構造だと簡単ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/61
あ追伸 今回ボタンでステージクリアをするのですがクリア処理をまとめてあったお陰でほぼ問題なく分で実装できました コール文構造だと簡単ですね
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