【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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419
: 2022/01/18(火)10:27
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419: [sage] 2022/01/18(火) 10:27:00.99 ID:vXy9VAJe unity、プロ制作でも使えるようにかギリギリの設計なのか、ツクールならダウンロードされてから次に行くんだけど、完了の監視がいるんですねぇ。 ひょっとして想定で実験したらドンピシャ。妙なところで時間取られました。 経験則で解明できたけど、経験浅い人には厳しいエラーだなぁ。もちろん私はプロじゃないですが運でw ※start()はシーンロードが完了するまで待ってくれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/419
プロ制作でも使えるようにかギリギリの設計なのかツクールならダウンロードされてから次に行くんだけど完了の監視がいるんですねぇ ひょっとして想定で実験したらドンピシャ妙なところで時間取られました 経験則で解明できたけど経験浅い人には厳しいエラーだなぁもちろん私はプロじゃないですが運で はシーンロードが完了するまで待ってくれない
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