【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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: 2021/08/27(金)23:05
ID:+hlrwXmB(1)
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388: [sage] 2021/08/27(金) 23:05:45.27 ID:+hlrwXmB カメラの位置が近いかも?という意見があったので画面中央を押すと5段階で切り替わるようにしました。 あと、壁に追いやられたカメラがガンばって耐える壁抜けしない仕様も入れました。 あとは、bloomですかね。レーザーがあっついあっつい見た目になり、これは嬉しいですね。 他も光っちゃうのが…対処方法あるのだろうか。 https://streamable.com/w6zplo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/388
カメラの位置が近いかも?という意見があったので画面中央を押すと段階で切り替わるようにしました あと壁に追いやられたカメラがガンばって耐える壁抜けしない仕様も入れました あとはですかねレーザーがあっついあっつい見た目になりこれは嬉しいですね 他も光っちゃうのが対処方法あるのだろうか
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