【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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387: 2021/08/25(水)09:07 ID:gpPo1MGa(1) AAS
情報への反応速度が1フレーム未満だからね、そこをメインで調整してエイムの雑さ、など足してけばそれなりになるかな。
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