【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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225: 2020/05/21(木)22:16 ID:5tpteR2O(1) AAS
競争、運、模倣、眩暈のうち、競争が弱すぎるのでリザルトにゴールドゲットの数表示を入れようと思う。
大した事ではないけど、ゲームセンターのランキングはちょっと難しそうだったのでw
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