【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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195
: 2020/01/06(月)19:07
ID:IqAUSvB5(2/3)
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195: [sage] 2020/01/06(月) 19:07:30.46 ID:IqAUSvB5 二次攻撃、基本完了。 プレイヤーの真上まで来て、30mmチェーンガンを叩き込む。 ライオットシールドで防げるけど、リアルなら死亡必至。いつ反撃のタイミングを作るか。 あと、3次攻撃のTOWを実装したいなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/195
二次攻撃基本完了 プレイヤーの真上まで来てチェーンガンを叩き込む ライオットシールドで防げるけどリアルなら死亡必至いつ反撃のタイミングを作るか あと次攻撃のを実装したいなぁ
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