【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
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182: 2019/10/28(月)08:50 ID:8BVmligE(1/2) AAS
破壊シーン、ループ処理ようやく完了。
スコア処理に移行。
ヘッドショット処理はどうしようかな。やっぱあった方が良いか…

ボーン!
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