【unity】とある3Dシューティング制作記録 (538レス)
【unity】とある3Dシューティング制作記録 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/08(月) 12:28:18.30 ID:SW266Np2 まだ公開できないけれど、3Dシューティングゲームの制作を、詰まったところなど交えて報告、相談できればと。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/08(月) 12:34:11.45 ID:SW266Np2 開発機材はMacBook13retina2013.late モデリングはLighWave3D 2015 音は友人に依頼 仕様 3DVR+MFI対応コントローラー使用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/09(火) 20:10:18.14 ID:6DYNKCvi 記録更新wwwwwww 6分で終わったスレwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 01:09:57.14 ID:Lak/WQDX >>3 ごめんね、いま旅行中で更新ないんです。 また進んだらアップします。 いま、タイトルは考え中です。早いとこ候補申請しないとあかんので。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 20:10:43.17 ID:p1e95FIz スレ立てして旅行とかなめてんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/10(水) 21:29:06.59 ID:VJYiuJrq >>5 期待してくれてたん?ありがとう。 これから書いてくよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/12(金) 20:24:27.09 ID:90UNJaVg あー、時間がない! 今日中にタイトルを確定して次に移らなくては。 やる事 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 ・コクピットモデリング ・敵の通り過ぎ再作成 ・敵のテーブル ・ポーズメニュー、再開、中断 ・タイトル画面 ・オープニング画面 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/16(火) 10:26:01.58 ID:YOjtSDJ8 ようやく敵の動きの基本が完成。 自機に対して弧を描くだけなら簡単だっだけど、つなぎつなぎは疲れた… これでバリエーションの制作に入れる。 中身はあとちょいか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/22(月) 23:56:02.35 ID:vUuljrQa 今日は、敵の攻撃テーブルの再作成。 レベルx-yで徐々に攻撃を激しく。なかなか大変w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/23(火) 02:04:59.59 ID:WipMwUz+ 基本部、完成! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 19:13:04.12 ID:+XXF8meV コテハンつけないと誰が書いてるのか分からなくなるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/24(水) 19:33:17.64 ID:UdgMDQzi コテハン… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/29(月) 00:59:53.72 ID:02tLNBh5 敵ウェーブ、ひとまず完成。 調整は、ま、これで一通りメリハリあるのでいいでしょう。 次は、タイトル画面とHPとかの素材作成。 これないと宣伝すらできんしw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 13:18:52.98 ID:FCKDdytO ステージ3から先へ進めなくなった。 ステージクリア処理に問題があるみたいだ。 しかし、なぜ3なのだ?1、2はクリア処理されているというのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/31(水) 18:17:08.82 ID:FCKDdytO テーブルミスをようやく発見。 スパゲティなつくりはあかんね。試しながら作ってるから致し方ないが、ここは整理しておくべきだなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/01(木) 00:34:18.31 ID:OFCIzkKv 今日は、開始BGMと飛来音が出来てきたので、取り敢えず付けてみる。 そして、久しぶりに通しで遊んでみた。 いきなり3面からスタートさせてみたが、正規隊と遊撃隊の混合攻撃でわけわからんくなったw 更にVRなので首使い過ぎて痛い。 ま、これなら調整は後にしてステージ組み込んでしまえば形にはなるでしょう。 つぎはタイトル画の作成か。これで完成して問題なければ、ようやく公開します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/02(金) 14:48:02.05 ID:/xOBNpA/ スクショぐらい貼れやハゲボケおたんこなす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1515382098/17
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