初心者が牧場物語をまったり作る (387レス)
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80
(1): 2018/01/07(日)06:18:54.21 ID:0jWtZxxz(1) AAS
>>78
それは考え方が間違ってるぞw
最初から脳内計画通り100%順調になんてハッキリ言って作れない
進行として一歩進んで二歩下がる状態にみえても「こうすれば失敗する」ってルートが1つ判明したわけだ
だから結果としては前進している
RPGで言うマッピングみたいなもんってか失敗は1つづつプチプチ潰していくしかない
初心者で挫折するのは1から10まで全て成功するのが当たり前
省2
142: 2018/01/22(月)20:22:13.21 ID:SXutwzAr(1) AAS
言い訳し始めたら
頓挫のサイン
163: 2018/02/05(月)21:39:44.21 ID:Je9nkIPa(3/6) AAS
>>161
「目標達成ゲーム」だとすると、
「ゲームのプレイ実績を表す状態変数群から、目標達成状況を評価する計算方法とその提示方法」
をどのように定義するかが、面白さに直接関ってくると思われる。

そこらへんは、本作品をお手本にさせてもらうことになるだろう。
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