初心者が牧場物語をまったり作る (387レス)
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: 2019/06/18(火)18:49
ID:Uj2vbYD7(1)
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外部リンク[html]:bokujou9999.github.io
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303: [sage] 2019/06/18(火) 18:49:04.12 ID:Uj2vbYD7 ttps://bokujou9999.github.io/bokujou_test/Sample_Build/index2.html 色々とNPCの挙動を追加しました。 が、敵と味方NPCが同じ耕作地をタゲるとひたすら膠着したり、 当たり判定がおかしかったりとなんかやばい。 そしてなによりNPCの行動選択にfindwithTag関数を多用したらめちゃくちゃ重い・・・ たくさんNPCを表示させるなら処理速度も考えてスクリプト書かないと駄目だなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/303
色との挙動を追加しました が敵と味方が同じ耕作地をタゲるとひたすら着したり 当たり判定がおかしかったりとなんかやばい そしてなによりの行動選択に関数を多用したらめちゃくちゃ重い たくさんを表示させるなら処理速度も考えてスクリプト書かないと駄目だなあ
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