初心者が牧場物語をまったり作る (387レス)
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207
: 2018/02/26(月)21:16
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207: [sage] 2018/02/26(月) 21:16:25.45 ID:ADLwBjN+ 『血統管理』をゲームに取り入れるための考察をしてみた。 家畜にも一頭ずつ個性や特徴があって、それが何で決まるかについては、 いろいろな考え方がある。 例えば環境や餌等の育成条件に由来するものであるという意見もあれば、 それらを徹底的に管理した上でも埋められない個体差については、 遺伝子の違いに由来するという考え方がある。 競走馬にしても乳牛にしても、父、母が誰であるというのは、 個体の価値を評価する際に、決して軽視できない。 ヒトの話に読み替えるとモラル的に嫌悪感を抱くかもしれないが、 畜産の世界に限れば、狙った形質を得るための血統管理を目的に、 冷凍精液を使った人工授精での近親交配や、体細胞クローン生成は 現代畜産では普通に行われていることらしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/207
血統管理をゲームに取り入れるための考察をしてみた 家畜にも一頭ずつ個性や特徴があってそれが何で決まるかについては いろいろな考え方がある 例えば環境や餌等の育成条件に由来するものであるという意見もあれば それらを徹底的に管理した上でも埋められない個体差については 遺伝子の違いに由来するという考え方がある 競走馬にしても乳牛にしても父母が誰であるというのは 個体の価値を評価する際に決して軽視できない ヒトの話に読み替えるとモラル的に嫌悪感を抱くかもしれないが 畜産の世界に限れば狙った形質を得るための血統管理を目的に 冷凍精液を使った人工授精での近親交配や体細胞クローン生成は 現代畜産では普通に行われていることらしい
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