初心者が牧場物語をまったり作る (387レス)
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175
: 2018/02/10(土)03:22
ID:YEB3m+lB(1)
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175: [sage] 2018/02/10(土) 03:22:43.97 ID:YEB3m+lB >>174 それによって1つの道具に多様な可能性を持たせて、道具の機能をランダム生成して NPCがそれらの道具を使ってどのように社会を形成するか見るとか面白いとは思うけど 絶対処理量的に無理 NPCは扱わず、PCのみが扱うなら可能としても、今度は例に挙げられたじょうろのように現実的なものの現実的な使い方の範囲を出る多様性は生まれない そういう芸の細かいだけのようなゲームなら既に完成度の高いものがあるだろうし、普通の実装に過ぎない ランダムに非現実的な機能の道具を生成してPCに与えて、環境を変化させるファンタジーなプレイ体験を与えるくらいしか新奇性はないかな それにしても絵素材なしじゃ文字とか記号だけで説明されても現実的な理解の範疇を超えないだろうから、体験として弱すぎるし 少なくとも実装せずコンセプトだけを広げて満足できるほど大した広がりのあるものではないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/175
それによって1つの道具に多様な可能性を持たせて道具の機能をランダム生成して がそれらの道具を使ってどのように社会を形成するか見るとか面白いとは思うけど 絶対処理量的に無理 は扱わずのみが扱うなら可能としても今度は例に挙げられたじょうろのように現実的なものの現実的な使い方の範囲を出る多様性は生まれない そういう芸の細かいだけのようなゲームなら既に完成度の高いものがあるだろうし普通の実装に過ぎない ランダムに非現実的な機能の道具を生成してに与えて環境を変化させるファンタジーなプレイ体験を与えるくらいしか新奇性はないかな それにしても絵素材なしじゃ文字とか記号だけで説明されても現実的な理解の範を超えないだろうから体験として弱すぎるし 少なくとも実装せずコンセプトだけを広げて満足できるほど大した広がりのあるものではないな
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