初心者が牧場物語をまったり作る (387レス)
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: 2018/02/08(木)22:29
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174: [sage] 2018/02/08(木) 22:29:45.39 ID:JNiFKSAB それによって、「じょうろは水を蒔く道具」として定義され、 作物を成長させるだけでなく、例えば焚火を鎮火してみたり、 ペットのフードボウルに水を満たしてみたり、 牧舎の掃除に応用することも出来るようになる。 (もちろん、焚火側等に、水が蒔かれたらどうなるかを記述する必要はある) 同時に、水を蒔く手段にバリエーションを生むことができる。 じょうろの代わりにバケツを使おうが、スプリンクラーだろうが、 雨が降ろうが、うっかり桶をひっくり返そうが、水やり属性の結果が得られる。 水がかかることが好ましくない状況を用意することで、 じょうろの扱い方にゲーム性が生まれるかもしれない。 ただ、牧場のゲームなので、家庭菜園向けの道具を持ち出さなくてもいいのだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/174
それによってじょうろは水を蒔く道具として定義され 作物を成長させるだけでなく例えば焚火を鎮火してみたり ペットのフードボウルに水を満たしてみたり 牧舎の掃除に応用することも出来るようになる もちろん焚火側等に水が蒔かれたらどうなるかを記述する必要はある 同時に水を蒔く手段にバリエーションを生むことができる じょうろの代わりにバケツを使おうがスプリンクラーだろうが 雨が降ろうがうっかり桶をひっくり返そうが水やり属性の結果が得られる 水がかかることが好ましくない状況を用意することで じょうろの扱い方にゲーム性が生まれるかもしれない ただ牧場のゲームなので家庭菜園向けの道具を持ち出さなくてもいいのだが
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