初心者が牧場物語をまったり作る (387レス)
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: 2018/02/06(火)22:15
ID:ZafHldih(1/2)
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169: [sage] 2018/02/06(火) 22:15:04.70 ID:ZafHldih 配置したオブジェクトが時間経過と外的作用や周辺環境を評価して自己状態の更新と 周辺オブジェクトへ影響を及ぼす構造をモデル化したシミュレーションという形にまとめると、 野菜もビルも同じ方法で定義できるんじゃないか、という話。 結局、記号で表しても本質的に変わらないないんじゃなかろうか。 尚、ゲーム内オブジェクトの状態変化 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514620163/169
配置したオブジェクトが時間経過と外的作用や周辺環境を評価して自己状態の更新と 周辺オブジェクトへ影響を及ぼす構造をモデル化したシミュレーションという形にまとめると 野菜もビルも同じ方法で定義できるんじゃないかという話 結局記号で表しても本質的に変わらないないんじゃなかろうか 尚ゲーム内オブジェクトの状態変化
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