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RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
RPGツクールMV総合 25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/
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489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 16:24:13.65 ID:kXmengjI >>488 会話やシナリオがやり易いから なお、アクションRPGむしろなぜつむれる仕様にしないのか疑問なくらいRPGです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/489
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 20:24:50.48 ID:kXmengjI >>493 アレまだHTML5実装してないんでない あと、RPGツクールみたいにトップビュー8方向とか会話、アイテムボックスみたいのってあったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 20:28:23.12 ID:kXmengjI >>493 あ、あと、レベル制のステータスアップとスキル その辺のデータベース絡みがめんどい割には自作してあんま楽しくないから、そこがなきゃ移行はしないよ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/495
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/08(木) 21:34:35.71 ID:kXmengjI >>500 まぁねぇ でも八方向移動がデフォルトで付いてるとY軸プラスマイナスすれば横スクになっちゃうしめんどいのって当たり判定だけなんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/501
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