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RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
RPGツクールMV総合 25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/06(土) 14:44:25.96 ID:/M43BfLY >>42 有志がネットに上げてたよ 今も残ってるかは知らん 今から新規でMVのJSをいじるんなら構造を把握するだけで疲れ果てて萎えるだろうな お前さんの気持ちは痛いほど分かるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/45
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/08/06(月) 17:09:53.96 ID:H2dYb1ic 期数が伸びていくと惰性になって 人気落ちるのはアニメに限らず ゲームでもよくあること http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/284
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/06(火) 06:24:09.96 ID:3FxfEn1j ユニークかつ売れない系の違う種類のアイテムだよ 違うアイテムだけど一緒のアイテムとして変数で+1.+2.+3てカウントさせるってことかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/455
525: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/10(土) 19:32:28.96 ID:nXAHYSrv 既存のウィンドウに配置変えて追加しようと思うとスクリプト弄るしかないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/525
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/17(土) 22:38:08.96 ID:zDgmTj5y >>630 これからも頑張ればいいやん 何故現状で限界と決めちゃうの 限界と決めたらそこで人生停滞するから精神年齢ストップさってことだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/631
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 08:11:58.96 ID:MmqTBYfu 訛ってんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/732
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 19:51:20.96 ID:rF95Hwtn 喧嘩はやめなさい もしかしたらTrinity民かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/782
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 15:37:28.96 ID:yYM1D30E 814だけど ダメージ食らった時にやられ絵を60フレームだけ表示して消してるんだけどこの消すという指示が バトルイベントの立ち絵も同時に消してることがわかった。 立ち絵はそのまま消さずに残したいんだけどな うーん難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/816
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/27(火) 18:26:13.96 ID:V/UHIo5Q 無能なやつらだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/823
984: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/13(木) 13:55:40.96 ID:1DLs5hfQ つまり在日のパワーが勝ったってこと!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/984
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