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RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
RPGツクールMV総合 25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/
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202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/07/05(木) 13:23:37.63 ID:sIVPKv4W 今日steamでMV買ったんだけど、他人のプロジェクトが開けなくなったんだね。 actors.jasonが読み込めないってエラー出て、進まないんだ。 vxとかだったら出来たのに・・・。 なんか禁止スクリプトとか入ってるんだろうか? イベント作成とか参考になるのに・・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/202
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/02(金) 19:03:46.63 ID:NKRygcgE ツクマテのAce関連だったりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/409
555: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/12(月) 14:02:36.63 ID:SKX9dtEh >>554 画面キャプチャでやるヤツなんているか? 内部データにアクセスされたら何の意味もなくないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/555
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 21:17:22.63 ID:CQkh1u3c そのまんまイベントコマンドのスクリプトでヤバい量書いてるって事じゃね? 基本設計に関わる部分は素直にプラグイン使っちゃうなぁ そのイベントだけで完結する簡単な内容ならスクリプトで済ませた方が分かりやすいけどね 後々の拡張とか修正を考えるとパッと見の分かりやすさ大事だし データベースの各種もピッチリ枠埋めるより隙間空けとく方が後々潰しが効くんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/799
935: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 06:43:53.63 ID:NJ+5IuQq >>934 人が親切に教えてる横でくだらん荒らしやめろやカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/935
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