[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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18: 2017/12/31(日)18:25:36.59 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

IRVS2LRT0D
107
(1): 2018/04/25(水)18:27:18.59 ID:QypXepPQ(1/2) AAS
>>102
デプロイメントするときに未使用データ削除やってその大容量なの?

容量の大きさを占めるのは音楽と画像データなのだが
全曲を96kbps以下くらいに落としたり画像を減色したりで
そこらへんを削る処理を施せば100MBくらいに縮む気がしなくもない
でもまあ品質落ちるし、500MBそのまま使い込むなら無理して落とす必要もないけど
容量軽量化する方法は探せばあると思うよってことで頭の片隅にでも入れておいてね
165: 2018/05/29(火)06:51:48.59 ID:ml7neYJD(1) AAS
今でもゲーム作る側はPC必須だと思う
395
(1): 2018/11/01(木)07:47:48.59 ID:TwBtEyfo(1) AAS
以前確認したときは日本語版(デジカ販売)と英語版(RPGmakerWeb)は
ライセンス体系が別でSteamも別の管理という回答だった

今はDegicaで一緒くたのような感じだけど公式に問い合わせた方がいい
まぁ回答も各ショップの法務担当に聞け となるだろうけど (そして永遠に中途半端なたらいまわし)
444: 2018/11/05(月)01:50:16.59 ID:NlOYj7vk(3/3) AAS
>>443
元々がバグや不便な仕様の回避策として広く使われてたやり方が、バグが直っちゃったことで逆に古いやり方のままだと動作がおかしくなるとか意図しないところの方が怖い
528: 2018/11/11(日)15:23:15.59 ID:j3H6IRRy(1) AAS
出先だからエディタ確認できないけど、公式見た感じ1〜255が使えてその内254と255使うとあるし、デフォルトではってことだから変更可能なんじゃないの?
OverPassTile.jsだよね?
581: 2018/11/14(水)17:29:18.59 ID:Sr9Pr/de(2/4) AAS
やっぱり空スキル作って殴らせるしか無いかー
スキル数2倍になる上にフリーシナリオでキャラ20人くらい居るからバトルイベントが絶望的な事になりそう
バトルイベントはページ上限あるんだっけ?
592
(1): 2018/11/14(水)21:45:41.59 ID:JF2b9VPZ(1) AAS
>>589
後できることって言ったらフォーマットをmp3とoggで入れ換えてみる位か
一応ブラウザ上での扱いが違うからワンチャン
930: 2018/12/06(木)13:24:05.59 ID:noBGxaPN(1) AAS
質問です
ステート有効度なんですが毒有効度80%のキャラが毒有効度40%の鎧を着ると最終的に毒有効度は何%になりますか?
あと回避率や命中率を上げるスキルは加算と乗算どちらなんでょうか?
953: 2018/12/08(土)12:34:06.59 ID:d/GHmV90(1/2) AAS
あんまり言えた義理じゃないけどバカト―うんぬん荒らしの人はユーモアが足りないねw
989: 2018/12/14(金)19:04:44.59 ID:Vz5m2ljN(1) AAS
揺れに耐えられるなら、ヤバいのは海岸線から数百m範囲だけよ
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