[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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205(1): 2018/07/05(木)18:07:47.51 ID:Bq8wsxJf(1) AAS
>>204
使ってるプラグインがないとか、プラグイン導入時にスクリプトが改造されてるとか、海外とかにあるリバース禁止を設定してあるとかあり得る要素は無数
391: 2018/10/30(火)22:26:12.51 ID:qRm+pywa(1) AAS
>>384
全く描けないんでないならインクスケープでベクターラインで描けばドット化が楽よ
403: 2018/11/02(金)15:57:01.51 ID:EGUq6cfE(1/3) AAS
ツクールMVでメニューから別のシーンに直接飛べる
(特定の場所にのみ。使用した場所に帰ってこられるよう、変数取得にコモンイベントを使用)
というボタンを追加したのですが、実行後一度メニューを閉じるという動作を挟まないと
移動の実行がされません。(メニューを閉じた瞬間に移動する)
強制的にメニューを閉じるスクリプトってあるのでしょうか?
10時間くらいぐるぐると同じ所で躓いてしまっているので
助けていただけるとすごく嬉しいです。
441: 2018/11/05(月)00:38:33.51 ID:NlOYj7vk(2/3) AAS
>>440
そうでないと使い回さないゲーム作る度に邪魔ファイルが増えてくでしょ
使い回すならフォルダごとコピーするだけだし
481: 2018/11/07(水)16:28:01.51 ID:opmiWgJo(1/2) AAS
グラフィックはSFCレベルだけどシステム面はいくらでも作り込めるからなんとも
499: 2018/11/08(木)21:23:39.51 ID:qivO4viI(2/2) AAS
>>497
そもそもまだ完成してないからな
578: 2018/11/14(水)14:54:47.51 ID:37zvHTVk(1) AAS
戦闘中の敵を残りhp毎にピクチャー表示切り替えるのってどうやればいいかな?
味方側はデフォでできたけど。
670: 2018/11/19(月)08:00:35.51 ID:54m1u+IW(1/2) AAS
こんなところにもゲハっておるんやな
717: 2018/11/22(木)21:24:29.51 ID:zumud37/(1) AAS
MVユーザーしかいない場所でMVが安いとここで宣伝しても恩義は返せないと思うが?
今回はたまたま迷い込んできたMVTユーザーがいただけだし
795: 2018/11/26(月)20:54:26.51 ID:NcvxV0d6(3/3) AAS
あーうん、そだねー
890: 2018/11/30(金)01:24:24.51 ID:6xog6Kvb(1) AAS
最近いじってないから、詳しくは忘れちゃったけど
命中したかどうかの判定って無駄にややこしい事してたような気がする
単純に 命中 - 回避率 で計算するプラグインあった気がするから調べてみたら
956: 2018/12/09(日)05:18:30.51 ID:IngRKqX8(1) AAS
金払うから公式で現代日本マップ売ってくんないかなあ
あとデフォルトマップチップにしても例えば木なら針葉樹とか松っぽいやつとかバリエーションがあってもいいと思うんだよね
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