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RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
RPGツクールMV総合 25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 19:46:59.46 ID:VL4c5xTG >>59 二次創作でサイドビュー つーかドラファンクローン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/60
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/10/19(金) 00:03:08.46 ID:sVBhnObm >>344 タスクマネージャ開いて、どこがボトルネックになっているか観察してスクショ晒せばアイデアが出てくるかもしれないし>>345が真とされるだけかも知れない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/346
534: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/11(日) 22:10:48.46 ID:0Ta0qAAR みんなプラグイン使ってるのか jsファイルで配布しているのはプラグインフォルダーに入れればいいけどスクリプトで配布してるやつはコピーしてどこに貼り付けていいやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/534
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/15(木) 20:28:41.46 ID:rcEHSgqO えっと、594でOGGオンリープラグイン入れてやってたって書いてるんですけど・・・ バニラってのはプラグイン何も入れてない状態ですよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/602
655: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 12:03:38.46 ID:jxpxu0at 要素が重なった時に起こる不確定要素がほとんどだしな ふつうにやって起こるバグが残ってるのはさすがに論外だな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/655
659: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/18(日) 19:46:07.46 ID:9o50o9Lu いくらなんでもやり方分かってないだけやろ 出来ない筈ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/659
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 23:24:53.46 ID:9dDGeDjZ あれれ、本当だ こっちでもツクールをSteamクライアント上 (ゲーム → ゲームライブラリを表示 → ソフトウェア(ツクールの場合) → RPG Maker MV)から いったんその表示を右クリック → アンインストール(Wimdowsのプログラムと機能からでもOK)して つぎに、その画面内でふたたび「インストール」ボタン、 もしくは左端の表示を右クリックから「アプリをインストール」でインストールウインドウが起ち上がって そこでインストール場所か正しいをまずチェックして「次へ」をクリック → 次のステップでCDキー入力になるはずなんだけど なぜかしばらくしたら自動的に再ダウンロード開始になったよ 以前と少し違ってて正直よく分からないけど・・・まぁそういう事なんだろうと納得するしかないかこれは ちなみにダウンロード中の進行度はSteamクライアントの中央下を見ていると分かると思う ----------------------------------------------------- あと細かいけどついでなのでもう少しだけ ツクールの本体内(Steam\Steam\steamapps\common\RPG Maker MV)フォルダの 「Games」フォルダ無いにある中身を全て別に移動させ別途保存した方がいいよ なぜならGamesフォルダ内のファイルは全てサンプルゲームで別の場所へ移動させても別段問題はないから ・次にそのすぐ上にあるだろう「dlc」フォルダ内を全てチェックする事 ※Steam版の素材は基本ここにDLされる事になるので覚えておこう ここにバンドル版に含まれる素材やその他の素材、準公式プラグインなんかも全て含まれている。 とくに名前順で一番上になってるAP1〜AP4というのはおそらく旧シーズンパック素材のことなので すでにGeneratorフォルダ内に格納され即使える状態になっているだろう子供用のジェネレーター素材以外の AP1〜AP3までの公式素材からくまなくチェックしていく事から 他にもいろいろ素材があってチェックするだけでもかなり時間がかかると思うので、そこはのんびりとでいいと思う 素材なんかは急ぐ必要はないけど、とりあえず「ツクマテ」とかチェックしてみるといいかな、 あとは>>697と>>705のリンクとか参考に 最後に最初のうちは公式の初心者講座を見ながらするのがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/723
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 19:36:40.46 ID:RnDgXTvP 戦闘廃止 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/738
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/26(月) 20:21:59.46 ID:zZPAwvaI >>789 スクリプトいじってる時点でデフォじゃねえだろ 頭大丈夫か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/791
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 03:41:57.46 ID:NJ+5IuQq 有効度は複数あれば一番低い値が優先される 回避率は加算だから単純に足し算するだけでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/933
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