[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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161: 2018/05/28(月)23:10:00.37 ID:N4bHslF9(2/2) AAS
まあオレ自身もMV自体が重いしブラウザで
ゲーム性あるのをガッツリ攻略する気にもならないけどな
カジュアルゲーとかに近い位置づけなのかも
176: 2018/06/15(金)21:22:06.37 ID:DZnR7FvU(2/2) AAS
文字入力が一切ないアクションで敵の配置だけ
とかだったらありえるかもしれないけど
RPGやノベルはテキストがあるし
スクリプトの部分も文字入力だから
215: 2018/07/07(土)21:44:24.37 ID:ekm2BM1p(2/3) AAS
>>213
あなたのような聞く姿勢お願いする姿勢なら反感ももたれづらそうだけど
>>209から入って同じ対応を期待するのは多分無理
そもそも>>209自身が名前(作品)を出せないだろう
だって善意でやってくれたっぽいテストプレイヤーの陰口をここにぶちまけたようなもんだから
227: 2018/07/09(月)20:06:43.37 ID:RYAovxVo(2/2) AAS
>>226
プラグインと自作素材全開にしないとそりゃしょぺーわな
380: 2018/10/27(土)16:08:20.37 ID:MwnCyA8y(1) AAS
これ本体とDLC全部分離してるかな
本体だけだぶりだから本体は他の人に投げたいんだよね
636: 2018/11/17(土)22:55:38.37 ID:zDgmTj5y(2/3) AAS
>>634
諦めなければ速度は上がり、光に近付くんだ
そして光を越えたとき、
時は止まる。
688(1): 2018/11/21(水)17:27:04.37 ID:CSzLaUqo(1/2) AAS
質問させてください。
イベントにピクチャをよく使うので1920x1080の解像度でゲーム制作しようと思って、とりあえずサイズ自体は変更したんですが
文字やバトル画面がめちゃくちゃ小さくなってしまいます。
それらを解像度変更と一緒にまとめて拡大してくれる都合の良いプラグインとかありませんか?
やっぱり手動でリサイズしないと駄目なんでしょうか?
821(1): 2018/11/27(火)16:25:36.37 ID:JUxkBx8N(2/2) AAS
無事出来たようでなによりだ
昨日の韓国人も喜んでいる事だろう
846: 2018/11/28(水)15:50:38.37 ID:SOuKHMJv(1) AAS
そのまともな日本人の9割を指す言葉が ネトウヨ! だからねぇ
848: 2018/11/28(水)16:40:14.37 ID:mE3eDck2(1) AAS
ネトウヨって自分がネトウヨって自覚ないから
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