[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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(1): 2018/11/03(土)22:02:26.01 ID:D54sJVPI(1) AAS
素材全部自作するならツクール使ってないんだよなあ・・
507: 2018/11/09(金)12:49:26.01 ID:6zXDuQbn(2/3) AAS
製作に時間掛かるのは素材を自作するせいな気がする
自分も絵は描けるけどマジで時間泥棒だからなー
システムやイベントは徹底的に作り込む予定だけど、どうしても自前で用意しなきゃいけないもの以外はグラフィックその他全部フリー素材とDLCで良いかなって
541
(1): 2018/11/12(月)06:30:51.01 ID:WAg/BtRf(3/3) AAS
昔のコンシューマはどれもよくない?
DANTE、2、GBはかなり好きだわ
614: 2018/11/17(土)00:10:29.01 ID:Ef1Tvk+K(1) AAS
RPGツクールMV Trinity』ではNitendo SwitchとXbox Oneで作られたゲームは相互に共有することが可能なクロスプラットフォームに対応!

PS4無しw
660
(1): 2018/11/18(日)20:03:11.01 ID:Oqr0yRPm(1) AAS
いや、マジで出来ない
あっちはそんな些細なバグは当たり前や
678
(1): 2018/11/19(月)20:45:24.01 ID:pHsZyQcE(2/2) AAS
>>673
と思ってたら海外の有志が作った神アプデがあるらしく
今も現役らしい
684: 2018/11/19(月)21:18:41.01 ID:dmOVkF4d(2/2) AAS
なるほどなんか魔改造で面白いツールになるかもしれんな
708: 2018/11/22(木)18:21:12.01 ID:IKhs0ia0(2/3) AAS
公式サイトで買えば通常のDL権とsteam版のDL権両方ついて来なかったっけ
880
(1): 2018/11/29(木)12:11:37.01 ID:P6qNmzSl(1/3) AAS
>>878
どういうこと?
町でもフィールドの曲をそのまま流したいってこと?
だったら町のBGM自動演奏の設定を切って、BGMの保存と再開を削除すればいい
957
(1): 2018/12/09(日)05:24:55.01 ID:sR0NwdDg(1) AAS
個人依頼して作ってもらうのはダメなん?

>>952
向こうのスレ確か終わったと思ったけどまたアホが立てたのか
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