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RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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582
: 2018/11/14(水)18:27
ID:5nCMpcO1(2/3)
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582: [sage] 2018/11/14(水) 18:27:59.71 ID:5nCMpcO1 バトルイベントで処理しなくてもスキル効果にはコモンイベントを呼ぶってのがあるんですよ YEPのバトルシークエンスではコモンイベントを呼ぶタイミングも任意で決められるし それより20人キャラがいるなら、スクリプトを直接いじらない限り20人分の素振りスキルを作る必要があるからバグが出たとき修正ヤバそう それか、一度空スキルを走らせてるならターゲットスコープもスキル使用者も埋まってるから、スクリプトの条件式を分岐条件にしたコモンイベントを一括で作ってもいいかも でも処理タイミングが結構ゴチャゴチャだからなるべくツクールにある機能を使って組むのが無難とは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/582
バトルイベントで処理しなくてもスキル効果にはコモンイベントを呼ぶってのがあるんですよ のバトルシークエンスではコモンイベントを呼ぶタイミングも任意で決められるし それより人キャラがいるならスクリプトを直接いじらない限り人分の素振りスキルを作る必要があるからバグが出たとき修正ヤバそう それか一度空スキルを走らせてるならターゲットスコープもスキル使用者も埋まってるからスクリプトの条件式を分岐条件にしたコモンイベントを一括で作ってもいいかも でも処理タイミングが結構ゴチャゴチャだからなるべくツクールにある機能を使って組むのが無難とは思う
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