[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
337: 2018/10/06(土)22:39 ID:3Vg+k8pf(2/2) AAS
75%オフとかされると他で買おうとはちょっと思わんよなあ
338: 2018/10/08(月)06:18 ID:w1BPm2jC(1) AAS
>>332
勝手に日本語化すりゃええがな
ググったらパッチ作ってる人もいるし
339: 2018/10/10(水)05:38 ID:knH1MdM/(1) AAS
ワシは最初のツクローセールのとき買ったわ
340: 2018/10/17(水)07:11 ID:KzqZcqEo(1) AAS
ワイ氏、ゲームはパッケージ版で買うのが好きだったがMV買おうとした時にはもうプレミア価格だったので仕方なくDL購入
341: 2018/10/17(水)20:23 ID:s4dzkLfQ(1/2) AAS
公式で配布してる特典のプラグインてDL販売のゲームに使ってもええのん?
342: 2018/10/17(水)20:29 ID:tahaFkOX(1) AAS
全く問題なし
プラグインの冒頭に日本語で書いてあったような
343: 2018/10/17(水)20:31 ID:s4dzkLfQ(2/2) AAS
ありがとん
344(2): 2018/10/18(木)23:40 ID:WZ9RcjpS(1) AAS
今日買ったゲームがまともにプレイ出来ないくらい重いのですが、軽くする方法とかないのでしょうか
345(2): 2018/10/18(木)23:54 ID:AxR3YqYR(1) AAS
>>344
まずはゲーミングPCを買います。
346(1): 2018/10/19(金)00:03 ID:sVBhnObm(1/2) AAS
>>344
タスクマネージャ開いて、どこがボトルネックになっているか観察してスクショ晒せばアイデアが出てくるかもしれないし>>345が真とされるだけかも知れない
347(1): 2018/10/19(金)00:11 ID:KTe2SiFL(1/2) AAS
>>345
>>346
何故ツクールのために二十万近く払わなければいけないのかと言いたくなるな
面白そうなゲームだっただけに残念
348(1): 2018/10/19(金)00:15 ID:sVBhnObm(2/2) AAS
>>347
あー
MV製なら標準ブラウザ変えると多少改善するかも
349(1): 2018/10/19(金)05:45 ID:KTe2SiFL(2/2) AAS
>>348
所為アダルトゲーム的なやつですがブラウザ変えると効果あるのですか?
今はクロームですが
350: 2018/10/19(金)06:45 ID:zcbStHUU(1/3) AAS
>>349
一応マルチビューのため中身がjavascriptだから影響が無いとは言い切れないってとこ
一瞬エッじにでもしてみるとか
351(1): 2018/10/19(金)07:20 ID:PrUt7gvl(1) AAS
いつかはゲーム音楽も自分で作れるようになりてえな
352(1): 2018/10/19(金)07:27 ID:zcbStHUU(2/3) AAS
>>351
biab買ってコード進行だけテンプレ覚えりゃ一週間で作れるようになるよ
353(1): 2018/10/19(金)08:49 ID:zSGmM9HB(1) AAS
>>352
曲を作るだけならソフトありゃなんとかなるだろうけど
心に残る名曲とかは積み重ねと経験があってこそだからよほどの素質がない限りは1週間じゃ無理だろうね。
354: 2018/10/19(金)08:55 ID:zcbStHUU(3/3) AAS
>>353
良く読め
進行トレースせいって書いたしょ
才能と経験必要なレベルなんて誰だってゲーム制作全作業のうちの1パートでできるやつがどんだけ居るのwって水準なんだからキニスンナ
355(1): 2018/10/19(金)23:45 ID:p9XgZbEm(1) AAS
ゲーム内にクレジットって入れてますか?その場合どの程度入れますか?そざいの権利表記は?
それともゲーム内には書かずに、テキストファイルやアプリの説明欄に書くだけですか?
素材の権利表記などはゲーム外のパターンが多そうですが……
皆さんはどうしてますか?
356: 2018/10/20(土)00:37 ID:WyTCvvvP(1) AAS
俺の場合、readme.txtに記載してる他、ゲーム紹介ページや
EDに入れてるかな
まぁ、EDに入れるのは演出上、それっぽくなるからなんだけどw
357: 2018/10/20(土)00:56 ID:SNz45+Ih(1) AAS
版権の状態を確認したいと思った場合に見つけられること!
というのが一応ボーダーではある
エンドロールのみ というのはそういう意味でグレーゾーン
ゲーム開始前に表示すること! みたいなのはツクールではみない
ちなみにライセンス表記(どういう条件で利用可能となっているか) と クレジット(誰が関与しているか) は別の話
358: 2018/10/20(土)01:09 ID:xrBnutv4(1) AAS
なるほど参考になります
タイトルメニューに制作スタッフって項目入れてそこにクレジット突っ込んでたんですけど、ライセンス表記もそこに入れるべきかどうかってのを考えてました
今までDL配布しててライセンス表記はテキストファイルに書いてたんですが、アプリ配信やブラウザゲーだとどんなもんなのかなと思って
ありがとうございます
359: 2018/10/23(火)22:17 ID:CO3Z/xGm(1) AAS
遠景をアニメーションさせる方法ない?
並列処理で遠景を切り替えてるけど、PCによってはめちゃくちゃ重たくなりそうな予感
360: 2018/10/23(火)23:52 ID:rTQu86Y+(1) AAS
そのものズバリ背景をアニメーションさせるプラグインがある
海外プラグイン作者のリンク辿っていけばそのうち見つかるよ
361(2): 2018/10/24(水)09:12 ID:6x62z5WZ(1) AAS
GPU上に転送して毎回描画してるから重くなる要素が1ミリもない
362: 2018/10/24(水)16:19 ID:y2F7AWAh(1) AAS
アツマールで二次配布禁止の有料素材使ったゲーム投稿しようと思って、色々調べると素材抜き取ろうとしたら出来るんですね。何か対策無いですか?
363: 2018/10/24(水)16:48 ID:gBWq/qiE(1) AAS
>>361
これどういうこと?
364: 2018/10/24(水)17:13 ID:+VRnAD4D(1) AAS
>>361GPUによる描画自体は速くても、それ以外の部分の処理で遅くなる可能性は否定できないのでは?
365: 2018/10/24(水)17:24 ID:NnkJAFTD(1) AAS
>>355
ライセンスtxtに全部放り込んでる
366: 2018/10/26(金)01:26 ID:1P/PL6S3(1) AAS
MVの仕様だとステータスをピクチャで画面に常時表示している場合に
アイテムや魔法でHPを回復させると
回復させた後の数字になるのってメニュー画面を閉じた後ですよね
これを使った瞬間変わるようにしたいんですけどなんか良い手段ないですかね?
マップ上で動かしてるコモンイベントが
メニュー開いても止まらず動き続けるしピクチャの変更もちゃんと反映する的な
367: 2018/10/26(金)06:41 ID:EJtup5NO(1) AAS
並列処理をメニュー開いてても行うプラグインがあったはず
使い方気をつけないと暴走する類だけど
368: 2018/10/26(金)06:47 ID:q3WsNc0k(1) AAS
>>262
暗号化したものはアツマールに投稿できないのでムリじゃないっすかね
369(3): 2018/10/27(土)04:45 ID:nAsgR2eg(1/5) AAS
Steam版RPGツクールMVが$50でおまけが沢山
外部リンク:www.humblebundle.com
370: 2018/10/27(土)09:40 ID:nAsgR2eg(2/5) AAS
>>369
全て最安で購入した場合の金額
RPG Maker XP $3.74
外部リンク:store.steampowered.com
RPG Maker VX $7.99
外部リンク:store.steampowered.com
Visual Novel Maker + Live2D $48.99
省8
371: 2018/10/27(土)09:40 ID:nAsgR2eg(3/5) AAS
>>369
RPG Maker VX Ace $6.99
外部リンク:store.steampowered.com
RPG Maker VX Ace - Fantasy Hero Character Pack $4.99
外部リンク:store.steampowered.com
RPG Maker VX Ace - Ancient Dungeons: Base Pack $6.24
外部リンク:store.steampowered.com
省11
372(1): 2018/10/27(土)09:41 ID:nAsgR2eg(4/5) AAS
>>369
RPG Maker MV $19.99
外部リンク:store.steampowered.com
RPG Maker MV - MADO $6.49
外部リンク:store.steampowered.com
RPG Maker MV - SAKAN $7.49
外部リンク:store.steampowered.com
省14
373: 2018/10/27(土)09:41 ID:nAsgR2eg(5/5) AAS
>>372
RPG Maker MV- Light Novel Standard Music $26.24
外部リンク:store.steampowered.com
RPG Maker MV - Fantasy Heroine Character Pack $4.99
外部リンク:store.steampowered.com
RPG Maker MV - FSM: Town of Beginnings Tiles $12.49
外部リンク:store.steampowered.com
省13
374: 2018/10/27(土)10:25 ID:rY0D852k(1) AAS
タイルセットだけで50ドルの価値あるな
持ってるからいらないけど
375: 2018/10/27(土)10:55 ID:18v5a510(1) AAS
半分以上持ってるけどダブりまくっても一応お得ではあるな
376: 2018/10/27(土)11:15 ID:QLH6CoPZ(1) AAS
嫌儲で叩かれてた奴がここまで来たか
377(1): 2018/10/27(土)12:12 ID:dV2H2iEz(1) AAS
Sakanとかもついてんのか
パッケージ版MVと1$セールのVXaceしか持ってないし、買っちまうかなあ
・・・ところでMVってそろそろ安定した?
それとも相変わらずスマホプレイは数分で重くなるゴミクズ?
378: 2018/10/27(土)12:45 ID:r5QwQvGV(1) AAS
作り方次第、あとゴミスマホは論外
379: 2018/10/27(土)15:14 ID:DzMfXEzU(1) AAS
>>377
iPadミニ初代だとくそ重いけどAndroid6以降のスマホだと普通に動く
380: 2018/10/27(土)16:08 ID:MwnCyA8y(1) AAS
これ本体とDLC全部分離してるかな
本体だけだぶりだから本体は他の人に投げたいんだよね
381: [age] 2018/10/29(月)19:59 ID:y20mtNZT(1) AAS
すみません、質問するならこちらの方が良いと誘導して頂いたので分かる方居たらお聞きしたいのですが
「スキルごとに表示される武器を変更する」というスクリプトを探しているのですがご存知の方いないでしょうか?
一通りググってはみましたが見つからなかったのでもし知っている方がいれば是非教えてください。
382(1): 2018/10/29(月)21:59 ID:FsyXw3Xr(1) AAS
「武器グラフィック設定拡張プラグイン」はどうかな
古いからちゃんと動くかどうかわからんけど
動かなかったらコードは短いからがんばって解読して修正するしかない
yanflyプラグインでもできそうだけど上のプラグインより少し手間かかると思う
383: 2018/10/30(火)00:29 ID:cfdVPgHP(1/2) AAS
>>382
あれ!このサイト覗いてたのに見つけ出せれてませんでした。
ありがとうございます!無事出来ました!
シンプルで簡単で良かったです。助かりました。
384(1): 2018/10/30(火)17:53 ID:V0LEpVtQ(1/3) AAS
突然RPGツクールやりたくなって購入を検討してるんだけど、NewSurfacePROで問題なく動く?
あと買うのはバンドル版ってやつで良いのかな
フェイスアップくらいは自前で描けるけどドット打ち込んでSDキャラ作ったりみたいのは無理ゲーなんだけど
385: 2018/10/30(火)18:05 ID:vQm93g/I(1/2) AAS
バンドル版とはいわゆる、追加素材もついているRPGツクールです
バンドルではない単品でも全然問題なくゲームは作れるし、新たに自分で作った素材とかも追加することもできます
バンドル版も同じ手順で公式素材を追加する方式になっていて、購入後のダウンロードURLもRPGツクール本体と追加素材では別々です
386: 2018/10/30(火)18:18 ID:V0LEpVtQ(2/3) AAS
見た感じバンドルはわりと良さそうなの入ってるのかな?
キッズジェネレーターはどうにも出来ないSDキャラの部分だから買っといた方が良い気がする
後はマップチップもどうにも出来ないからそのへんをDLCで買い足す感じが良さそうかな
てかDLCも自作素材も追加方法一緒なのね
387: 2018/10/30(火)18:42 ID:vQm93g/I(2/2) AAS
とりあえずツクールwebから体験版をDLしてみるといいよ
30日間は無料だし、機能制限もないはずなので素材追加等の試しもできる
ツクールストアにも無料DLできる素材等あるから目を通しておくといいかも
ちなみに俺はSteam起動がめんどくせえと感じたので、ツクールストアでバンドル版を購入した
388: 2018/10/30(火)19:30 ID:V0LEpVtQ(3/3) AAS
体験版落とせば自分の環境で動くか分かるね
忘れてた
ストアからバンドル版買って、後は適宜フリー素材や自作してみるよ
ありがとう
DLCとフリー素材が同じノリで突っ込むだけなのは知れて良かった
あまり公式に拘る必要も無いんだね
389: 2018/10/30(火)19:52 ID:jt3Stbj4(1) AAS
ちょっと前に紹介されてたHubleBundleの50$のやつがいろいろセットになってて安いと思う
390: 2018/10/30(火)20:43 ID:cfdVPgHP(2/2) AAS
このスレ見てキッズジェネレーターとかの存在知った。
先月-75%OFF来てバンドル版買ったんだけど、どれ一つとして導入してなかったわ。
どこかにヘルプあるだろうから公式サイト覗いてみるか。
391: 2018/10/30(火)22:26 ID:qRm+pywa(1) AAS
>>384
全く描けないんでないならインクスケープでベクターラインで描けばドット化が楽よ
392: 2018/10/31(水)00:50 ID:1OjhekYS(1) AAS
体験版でいいから試しに城下町、城、村、砦、ダンジョン、
&それらを山あり谷ありで不自然でなく配置したフィールドマップを作って見たら
いかに基本素材だけじゃ足りなさすぎるかがわかる
そこからフリーの画像素材を探しに行って、利用規約の煩雑管理に悩まされれば、
公式の出してるマップ詰め合わせがいかにストレスないものかが分かる
つまり詰め合わせバンドルさえ買っとけば、残る問題は素材があってもエターナル人はエターナルっていう点だけ。
393: 2018/10/31(水)23:02 ID:Y6I+ji0P(1) AAS
素材目的で上の50ドル詰め合わせ買って
今のデジカでのdl版ツクールに素材持ってくるのは特に問題ないよな?
394(1): 2018/11/01(木)00:41 ID:xgp/ccmb(1) AAS
規約次第じゃないの
まあ最低でもツクールシリーズならOKにはなってる筈
395(1): 2018/11/01(木)07:47 ID:TwBtEyfo(1) AAS
以前確認したときは日本語版(デジカ販売)と英語版(RPGmakerWeb)は
ライセンス体系が別でSteamも別の管理という回答だった
今はDegicaで一緒くたのような感じだけど公式に問い合わせた方がいい
まぁ回答も各ショップの法務担当に聞け となるだろうけど (そして永遠に中途半端なたらいまわし)
396(2): 2018/11/01(木)08:17 ID:5NIv7bHE(1) AAS
誰が教えてくれ
Aのマップで着替えるイベント処理(移動ルートの設定でアクター画像の変更)
そして着替えをスイッチでONの状態にした。
その後に隣接するBのマップに移動したら着替えたキャラが元にもどってる
スイッチって全体に影響するんじゃないの?
セルフスイッチじゃなくスイッチ使ってるんだけどわからん。
397: 2018/11/01(木)08:18 ID:jLf2w56f(1) AAS
>>396
スイッチ監視するプラグインで動かしながら見れ
398: 2018/11/01(木)08:18 ID:SsxMUmf0(1) AAS
>>394>>395
サンクス
399(1): 2018/11/01(木)23:49 ID:UJ6ilmcu(1) AAS
>>396
移動ルートの設定はマップまたぐとリセットになる仕様だと思う
ずっと変えたいんだったら、システムのアクター画像の変更を使えばいいはず
400: 2018/11/02(金)00:07 ID:tnWEhgS3(1) AAS
>>399
助かる!サンキュー!
401: 2018/11/02(金)09:50 ID:7NqEWU5V(1/3) AAS
ツクマテで対策プラグインあったな
402: 2018/11/02(金)13:24 ID:3/cmIllv(1) AAS
外部リンク[php]:tm.lucky-duet.com
これ
403: 2018/11/02(金)15:57 ID:EGUq6cfE(1/3) AAS
ツクールMVでメニューから別のシーンに直接飛べる
(特定の場所にのみ。使用した場所に帰ってこられるよう、変数取得にコモンイベントを使用)
というボタンを追加したのですが、実行後一度メニューを閉じるという動作を挟まないと
移動の実行がされません。(メニューを閉じた瞬間に移動する)
強制的にメニューを閉じるスクリプトってあるのでしょうか?
10時間くらいぐるぐると同じ所で躓いてしまっているので
助けていただけるとすごく嬉しいです。
404(1): 2018/11/02(金)17:55 ID:7NqEWU5V(2/3) AAS
ツクマテ行ったほうがいいよ
405(1): 2018/11/02(金)17:56 ID:vuIdly6i(1) AAS
ツクマテにメニュー開いてるときも実行する奴あった気がする
406(1): 2018/11/02(金)18:25 ID:Mrwwed9a(1/2) AAS
ツクマテって今も機能しとるん?
最後の書き込みが半年前だからこっちに来てたが
407: 2018/11/02(金)18:29 ID:EGUq6cfE(2/3) AAS
>>404
>>405
おおぉ、それっぽいスクリプトありました!
ちょっと難しいスクリプトっぽいのでまだ上手く動きませんが調べてみます。
ありがとうございました。
408(1): 2018/11/02(金)18:57 ID:5dvAaHQy(1) AAS
>>406
どこのツクマテ見てんだ?
俺が知る限り毎日なにかしら書かれてるぞ
409: 2018/11/02(金)19:03 ID:NKRygcgE(1) AAS
ツクマテのAce関連だったりして
410: 2018/11/02(金)19:34 ID:EGUq6cfE(3/3) AAS
メニューから直接シーン移動が出来た〜〜〜!!
結局プラグイン使わなかったですけどツクマテの別のスレッドで
解決しました。改めてありがとうございます!
SceneManager.pop();
この一文、この一文だけでメニューが閉じれました。
411: 2018/11/02(金)20:58 ID:7NqEWU5V(3/3) AAS
ほとんどの質問は全部ツクマテで解決する
無いならプラグイン作ってもらえるしここで聞くよりはやい
412: 2018/11/02(金)22:25 ID:Mrwwed9a(2/2) AAS
>>408
あれ、ホントだ
俺どこ見てたんだwww
413: 2018/11/03(土)01:33 ID:xl/bJdbp(1/2) AAS
立ち絵に瞬きをアニメーションをさせたく、
公開されている瞬きプラグインを利用したのですが、
瞬き後に目が消えてしまって困っています;
何方か助言があると有難いです。
使用したプラグインはこちらです。
外部リンク[php]:tm.lucky-duet.com
また、他にお勧めの方法がありましたら、
省1
414(1): 2018/11/03(土)06:12 ID:BbGY5XTl(1) AAS
目が消えるってことはデフォルトがのっぺらぼうってことだから、
デフォルトを開いた目にして目の周りごとくり抜いてアニメーションパーツにして上書きする形でアニメを表示させればいいんじゃ無い?
415: 2018/11/03(土)06:24 ID:CkkMAmUc(1) AAS
ナイスですよ
416: 2018/11/03(土)07:19 ID:xl/bJdbp(2/2) AAS
>>414
なるほど!
目のレイヤーパーツだけを変えるのではなく、
周辺事くり抜いて、使用するものなんですね、
勘違いしていました、目から鱗です;
無事解決しました、ありがとうございました!
ここに誘導してくれた方にも感謝します。
417(1): 2018/11/03(土)11:20 ID:3rQMYKmD(1) AAS
公式のツクールストアのMVのセール来たな
RPGツクールMV
外部リンク:store.tkool.jp
ダウンロード版: 8,618円 → 3,016円 (税込)
バンドル版: 13,824円 → 4,147円(税込)
同じ価格ならSteam版MVも付いてるツクールストアで買う方がトクだしオススメ
なるべくなら子供キャラ用のジェネレータ素材の入ったバンドル版の方が好ましい
省14
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 585 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.026s