[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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(1): 2018/07/11(水)20:07 ID:9yRRpQ5z(2/2) AAS
charactor は4方向と3パターンモーションをもつ3x4で1つ(!がつかなきゃ、それが8セット並ぶ)
扉が開いたり、宝箱がぱかっていうモーションがある(空けるときに内部で向きを変えてる)から charactor

タイルセットはベターって配置した時に自動でふちどりや影が付いたりする
マップチップは1個単位の画像(属性以外には影響しない)
233: 2018/07/11(水)22:41 ID:kYkqPql4(3/3) AAS
>>231
>>232
ありがとう、だいたいの感覚掴んで仕分けできたわ
234: 2018/07/13(金)20:34 ID:v4t6TXGu(1) AAS
ググってもやり方が判らなかったので質問させてください
Steam版ツクールMVを買ったのですが、Steamを起動させてからでないとMVが使えないのが不便です
なので公式からDLした体験版にプロダクトキー等を入れて、そっちから起動できるようにしたいのですが
プロダクトキーやアンロックコードというものがどこに記載されているのか分かりません
Steamで買ってしまったらSteamからしか起動できないのでしょうか?
もしSteam経由以外でMVを起動させる方法があるのであれば、申し訳ありませんが教えて頂けると助かります
235: 2018/07/13(金)22:14 ID:x77v124G(1/3) AAS
パッケ版についてるプロダクトキー入れれば Steam 無しで動くんだっけ?

今はもう公式ですらSteam版しか扱ってないけど
236
(1): 2018/07/13(金)22:32 ID:kqrjYiL+(1/3) AAS
ツクマテサイトでものすごく可愛らしく絵のタッチが気に入ったイラストがあってfaceに使いたいんだけど
【クレジット記載不要】【営利目的使用可 素材そのものの販売禁止】【改変可】【ゲームデータに収めての公開も含め一切の再配布禁止】
【アダルトGAME使用可】【残虐可】
この中の一切の再配布禁止ってのはどういうことなの?
ゲームで使うのはありだけどゲームの公開はしてはいけない?
ゲームで使ってゲームの公開はいいけど中抜きできないようにしてねってこと?
237: 2018/07/13(金)22:38 ID:cbp3L5fy(1/2) AAS
>>236
アツマールなりWebサーバーに乗っけてオンラインプレイさせるのは良いけどDLさせちゃダメよってことじゃね
キャッシュ扱いまでは知らんw
238: 2018/07/13(金)22:52 ID:x77v124G(2/3) AAS
推測になるが明らかに複数の使用可と改変可の条件に矛盾してるので設定ミスと思われ
ツクマテなら「ゲームに含めての再配布は可」の間違いではないかとそのスレッドで聞くべきやね

ツクマテのテンプレートには「素材の二次配布は禁止」と直感的にわかるバナーが無いから
(ゲームに含めての再配布は可 が該当)二次配布をNGとしたい人がよく間違えて選択してる
239: 2018/07/13(金)22:58 ID:x77v124G(3/3) AAS
「ゲームデータに収めての公開も含め一切の再配布禁止」は、ツクマテ解釈においては
本来ダウンロードして開発に使うだけの補助ツールに適用するテンプレートで、
これが設定されている場合は、ゲームに使うことも禁止する意味になってるから、未確認で使うとテンプレート違反やね

対象の素材の投稿日が 2015年11月13日 以前であれば、当時のそのバナーは「一切の再配布の禁止」という画像で
素材の二次配布禁止だけに見える紛らわしい言い回しだったので画像自体の言い回しが変更されたという経緯がある
240: 2018/07/13(金)23:10 ID:kqrjYiL+(2/3) AAS
画像リンク[jpg]:dotup.org

SSにのせるとこんな感じなんだよね
241
(1): 2018/07/13(金)23:13 ID:kqrjYiL+(3/3) AAS
営利目的OKで改変可能で自作ゲーム公開したら配布することになるから駄目!
ってなるといまいちよくわからん

ものすごくどストライクだったけどよくわからないからやめとくよ
ありがとうね
242: 2018/07/13(金)23:20 ID:cbp3L5fy(2/2) AAS
>>241
まぁ・・無料音声素材を順番に一列に並べた音声ファイル販売してて「作曲に使いました、購入者は私の曲を自由に切り貼りして利用してもおkです」って言って素材集もどきを販売する奴とか居たからなぁ
243: 2018/07/17(火)13:39 ID:XbXWrl9F(1) AAS
ツクールは素材でいつも揉めてるw
俺にはそういうツールって悪印象が結構昔からあるw
244: 2018/07/17(火)13:46 ID:5Sth4JVb(1) AAS
俺は自作派だから対岸の火事だなぁ
それだけにむしろ自動タイルの仕様が面倒い印象が
245: 2018/07/18(水)07:54 ID:XJpJ9AdO(1/2) AAS
XPで製作をやめてVXaceは購入するだけで終わった人間だが創作意欲が湧いてきたからMVの購入を検討してる
なんか重いみたいな話を聞くんだけどそれって過去ツクールと比べてどの程度なの?
快適に動かすスペックとかあれば教えてほしい
246: 2018/07/18(水)07:55 ID:XJpJ9AdO(2/2) AAS
あとMVに関して何も追ってこなかったから疎いんだけど
MV製の作品ならこれはやっとけみたいな有名な作品ってある?
247
(1): 2018/07/18(水)08:23 ID:c0R0OtSW(1) AAS
何か有名な作品が無いと嫌だ論を言い出す人って何なの?
そういう人はそもそも制作に向いてないタイプでまた金の無駄になるんじゃ〜と思うが
248
(1): 2018/07/18(水)08:59 ID:MQRkFC3o(1) AAS
アツマールのランキング高いゲームやれば良いのでは
249: 2018/07/18(水)09:44 ID:NJ3mqr2i(1) AAS
>>247
嫌だなんて言ってないじゃん
新しいソフトを導入する時にそのサンプルを見るのって創作活動では当然だと思うが

>>248
調べてみたけどアツマールなんてサービスがあるんだな
ありがとう
250: 2018/07/18(水)09:53 ID:JSSzCDiW(1) AAS
体験版あるのでは
251: 2018/07/18(水)12:55 ID:j6iUHhNa(1) AAS
出版社とかが出資してマイナー漫画の宣伝ゲーム作らせるような動きは活発だけど
そういえばまだMVを代表するような名作ってのはないな
技術的にスゲー作り込んでる人はボチボチ見かけるけどゲームの面白さには反映されてないから
自信があって名声欲あるならチャンスの多い界隈かもね
252: 2018/07/18(水)16:42 ID:WkoAamM4(1) AAS
MVはいろいろ力技できる上にデフォルトのシステムとかグラフィックが2000とかほど洗練されてないから
「名作」は生まれても「MVっぽい名作」になりづらい感じがするわ
253
(1): 2018/07/18(水)17:36 ID:pWD27vj4(1) AAS
体験版ダウソしたが応答がありませんでプレイできない;
254: 2018/07/18(水)17:49 ID:oJo7Oo3I(1) AAS
>>253
うむ
じゃぁ中古で29800円くらいでメモり多めののi5ノート辺りを買うといいぞ
最悪オンボでも良いけど出来ればゲフォ付きを探すといい
255
(1): 2018/07/19(木)16:41 ID:SSaCqMHI(1) AAS
これってそんな高スペックいるのか?
PSレベルのグラだろ
256: 2018/07/19(木)16:54 ID:YkKRw93K(1) AAS
>>255
PS1なんて320*240と2000程度の解像度しかねえぞ
PS2でも720*480とMV以下
解像度だけならPS4以上にもできるし素材を用意できるかどうか次第
257: 2018/07/19(木)18:19 ID:NIEhgFJW(1) AAS
PS1レベルの解像度と発色だけでも普通の人はあまりドットだと認識できないから
解像度上げて要求スペック高くする必要はなかったのでは?とは思う
258: 2018/07/19(木)18:30 ID:znqxzDb9(1) AAS
解像度は自分で変えれんじゃん
デフォのまま使ってて文句言ってるやつは雑魚
259: 2018/07/19(木)18:54 ID:3xQuAr3p(1) AAS
だからコンシューマみたいにデフォでもそれなりに遊べる奴を出してくれよ
260: 2018/07/19(木)19:28 ID:ve0+fcyp(1) AAS
解像度を上げると素材作り/集めが
大変になるからデフォにしてんだよ
デフォから変えられないような奴はそのまま使っとけ
261: 2018/07/19(木)19:37 ID:bwfK7KxR(1) AAS
雑魚じゃん2000でも使ってろよ
262
(1): 2018/07/19(木)22:30 ID:yycnyi9I(1) AAS
フリゲプレイヤーてどうして精神年齢が子供みたいな奴多いんだ?
うちの掲示板なんて実年齢は分からないが文章から幼さを感じる奴だらけ
相手にする気も起きなくなってきて質問がきても無視して放置してる
他のフリゲ公開サイトだとどうなんだ?
263: 2018/07/19(木)22:38 ID:GyLVGHYB(1) AAS
いやあ、プレイヤーなんて限定しなくても全部目くそ鼻くそでしょw
264
(1): 2018/07/19(木)23:19 ID:qC2kTVop(1) AAS
ツクールゲーなんてやるの子供だけだろ
作った奴はこだわったつもりでも一般人からしたら子供騙しでしかない
265: 2018/07/20(金)07:37 ID:WagsEhDO(1) AAS
精神年齢低いからゲームをやるんだぞ
そんなこともわからんガキかよ
266: 2018/07/20(金)08:06 ID:IsVHZHW2(1/3) AAS
>>264
子供のように騙されたいからゲームするんだぞ
267
(1): 2018/07/20(金)08:24 ID:q0ar1Lev(1) AAS
球投げて億単位の年収あったりするのは認めるのに
ゲーム=子供って感覚は昭和ですな
268: 2018/07/20(金)08:45 ID:pmwm/RV2(1) AAS
まあ、精神面の話だけどね。
269: 2018/07/20(金)08:53 ID:IsVHZHW2(2/3) AAS
>>267
大人になると子供のような感覚に戻りたくなるんだよ
ガキですな
270
(1): 2018/07/20(金)10:40 ID:XO07izAw(1) AAS
ツクール性のゲームが自己満でショボいちぇハナシなのになぜかゲーム一般論にすり替えられてる…あっ(察し)
271: 2018/07/20(金)20:27 ID:IsVHZHW2(3/3) AAS
>>270
仕方ないだろう
久石譲に組曲とか鳥山明に人物や世界観のデザイン頼むと個人制作には高いんだよ
272
(1): 2018/07/23(月)02:22 ID:BjN0VKvS(1) AAS
アクションツクールMVのプラグインはJSらしいけど
アクツク本体ってcocos2d-xをJSで動かしてる感じ?
ならRPGツクールMVの中身を全部プラグインとして乗せれば動くの?
PIXI呼び出してる所をcococos2d使うように上手く改変できればいいだろうけど
PIXI自体JSだし、ぶっちゃけぶち込めば一応動くんじゃないの?
本体ぶち込んで合体ってなんか面白そう
合体成功性どのくらいあるの?
273: 2018/07/24(火)01:12 ID:CRbqn8xE(1) AAS
>>272
聖剣のリングコマンダーがキャラクターセレクターになっちゃうのかw
274: 2018/07/25(水)15:47 ID:cje+Lmvj(1) AAS
タイルセットの組み方がよくわからない
アニメーションとか床とか壁とかどの絵がどのジャンルになるのかよくわからない
みんなは結構適当だったりするのかな?
違うとこに放り込むと変になったりする?
275: 2018/07/25(水)19:07 ID:ypbD8uRA(1/2) AAS
サンプルをロードして見てみるといいかも
276: 2018/07/25(水)19:08 ID:ypbD8uRA(2/2) AAS
マップじゃなくてタイルの方か
今のは忘れてくれ
277: 2018/07/25(水)22:16 ID:dQ4Z77nd(1) AAS
プギャーッ
278: 2018/07/26(木)05:59 ID:JF+lbtd9(1) AAS
ネットに解析してる情報が出てるよぅ〜い
279
(1): 2018/08/01(水)12:31 ID:IoWwjJMV(1) AAS
RPGツクールMVで魔物に襲われて半壊してるような街をつくりたいんだけど何かいいアイデアないかな?
サンプル画像も出てこなくて困ってるんだ
280: 2018/08/01(水)18:50 ID:Un1rOpkI(1) AAS
ドラクエとかせんの?
281: 2018/08/01(水)20:21 ID:nMvCcRy9(1) AAS
オバロ3の宣伝ゲームが来たらしいな
282: 2018/08/05(日)00:27 ID:fDi1F1RV(1) AAS
3ってぇと王国対羊帝国か
フィールドで開戦イベント見てコマンド選択で羊呼んでエンディング・・・
283: 2018/08/06(月)13:49 ID:uCjBgqRh(1) AAS
オバロ3とか終わってる
せっかく人気出たのに、低クオリティ作画はどんどん酷くなってて、
二期では誰得なトカゲ編やって後半作画崩壊、三期でも性懲りもなくゴブリン編やって早くも三話にして作画崩壊
どんどんファン離れしていってるのはニコニコの視聴回数みても明らか

対照的に持ち上げられてるのが作画も断然よくて作りも丁寧な異世界魔王
ニコニコの視聴回数でもオバロ三期を上回っているという
284: 2018/08/06(月)17:09 ID:H2dYb1ic(1) AAS
期数が伸びていくと惰性になって
人気落ちるのはアニメに限らず
ゲームでもよくあること
285: 2018/08/06(月)20:07 ID:4FCBnC7O(1) AAS
というか、原作の小説では蜥蜴もゴブリンも別に不人気じゃないんだけどな!
そもそもが人外専門クランの人外キャラの人間性みたいのが根幹の話だから原作読みにはとっては別に蜥蜴もかっこいいしかわええやんってのりで

正直、アニメにするにはもっとあとの方の人間国家がブルブリ出だしたあとも方が受けるかもだけど正直話の進行がそこまでだとするとまだ世界観のチュートリアルくらいの進行具合だからねぇ

せめて原の進行に追い付いてから打ち切ってほしいもんだ

話が半端じゃ円盤なんて買えん
286
(2): 2018/08/08(水)22:02 ID:Mxz+pCwr(1) AAS
ツクマテにアクセスできなくて困ってるんだが
そもそもどうして公式フォーラムより個人サイトの
ツクマテの方が充実してるんだ?
最近触り始めたから分からん
287: 2018/08/08(水)22:56 ID:J/87uaDN(1) AAS
>>286
そりゃ公式に個人ブログ、(また、素材等の個人アップロード)ページが無いからじゃね
288: 2018/08/09(木)15:27 ID:63glnmnW(1) AAS
最近MVを始めた者ですが、ツクールDSやフェスの素材の購入を考えてます。が、どこまで収録されてるか分からないので、買った方いればその辺を教えて頂きたいです。
ちなみに家庭用ツクールとしてはどっちも持ってます。攻略本もあります。
289: 2018/08/09(木)16:26 ID:WBIXm39B(1) AAS
そうですか
290
(2): 2018/08/10(金)10:02 ID:cFDDRcjC(1) AAS
dlsiteとか見てると、ツクールMV製のタイトルはすごく多いのに、ブラウザ対応しているのはほとんどない。なぜ?
291: 2018/08/10(金)10:21 ID:47WOCv+I(1) AAS
ツクラーだから
292: 2018/08/10(金)22:00 ID:0SoCLb4f(1) AAS
>>290
ブラウザで作る奴は身内用だから
293: 2018/08/11(土)22:56 ID:QN5DedFt(1) AAS
実際にhtml5ゲーム
やり込む人なんてそんな居ないし

WebGLと違って動作重いししゃーない
294: 2018/08/12(日)06:21 ID:F+ksACyW(1) AAS
ブラウザならipadで寝っ転がりながらできるのに、と思ったんやけどね。
そんなもんか〜。サンキュ。
295: 2018/08/12(日)10:00 ID:F8uRyidL(1/2) AAS
>>286
そもそもFSMというのがあって、そこが突然前触れもなく閉鎖になって
ツクールガユーザーが混乱した経緯がある
ツクマテはそれを踏まえてMV発売とほぼ同時期に作られたいわばFSMの後継みたいなところ

公式フォーラムはそこよりずっと後になってから
非公式のツクマテに任せて(頼って)ばかりで公式が何もやってないとは何事だ、けしからん!
みたいな声があがってきて、それに反応して後から申し訳程度に作られたようなもので
省2
296: 2018/08/12(日)10:02 ID:F8uRyidL(2/2) AAS
>>290
>ブラウザ対応している

そういうのは主にニコニ動のアツマールに上げてるんじゃないの
297: 2018/08/20(月)07:59 ID:t9NlqRVv(1) AAS
■ 中国スパイ、アメリカで日本叩き運動を先導
外部リンク:jbpress.ismedia.jp

8月6日、「デイリー・コーラー」が、「ファインスタイン議員の補佐官でスパイを行っていたのは、
中国系米国人のラッセル・ロウという人物だ」と断定する報道を流した。
ロウ氏は長年、ファインスタイン議員のカリフォルニア事務所の所長を務めていたという。

デイリー・コーラー誌は、ロウ氏が中国政府の国家安全部にいつどのように徴募されたかを報じた。
ロウ氏は、サンフランシスコの中国総領事館を通じて、長年にわたって同安全部に情報を流していたという。
省8
298
(1): 2018/08/20(月)10:37 ID:SXJCSUoU(1) AAS
サイドビュー戦闘作ろうと思うんだが、MVってどこまで自由度が聞くん?
自キャラ、敵キャラを任意の位置に移動させたり、連続行動、多段攻撃みたいなのを作りたいが、プラグインいじるだけでJavaScript知識なしでいけるものなのか。
vxaceはサイドビュースクリプトの自由度高くて経験もあるしこちらの方が無難そうだが、グラ解像度や今後の発展性考えると乗り換えるべきか悩んでる。
詳しい人いたら教えてください
299: 2018/08/20(月)11:49 ID:KyuDVYPD(1) AAS
>>298
MVはwebでブラウザゲーに出来るのが強みで、
それこそjavascriptだから自由度はwebデザインと同様

プラグインでマップ戦闘ばかりだったので標準搭載の戦闘は知らね
300: 2018/08/20(月)12:06 ID:WQU+nBnl(1) AAS
YEP入れれば何でもできるかもね
301: 2018/08/28(火)21:16 ID:85qLzFCd(1) AAS
ブラウザでやると不定期に画面の更新止まるから困る
302
(1): 2018/08/28(火)21:50 ID:JeK6pBWI(1) AAS
そのブラウザってもしやIEとすいうオチじゃないよね
MVのWeb版の推奨ブラウザは世界シェアNo1の Google Chrome
303: 2018/08/29(水)10:28 ID:HtwBtAce(1/3) AAS
>>302
ちょろめだよ
304: 2018/08/29(水)10:34 ID:HtwBtAce(2/3) AAS
これと同じ症状かもしれない
音は出るし、裏で正常に動いてるのはわかるんだけど
画面は固まっててGPUもおやすみしてる

外部リンク:steamcommunity.com
動画リンク[YouTube]
305: 2018/08/29(水)19:21 ID:yFe2p4GT(1) AAS
稀にゲームデータをすべてexeに圧縮してるゲームあるけれど、なんてツール使ってるんだろう
306: 2018/08/29(水)19:41 ID:g1atNFzS(1) AAS
データ格納してるフォルダ隠して実行ファイルのショートカットを作ってるみたいな裏技説
307: 2018/08/29(水)19:47 ID:HtwBtAce(3/3) AAS
Enigma Virtual Boxってやつかな?
ツクラーじゃないから知らんけど
308: 2018/08/29(水)20:25 ID:eqG3NXtk(1/2) AAS
挙動としては圧縮してあるファイルをTEMPフォルダに解凍してそこで実行してるだけ
セーブデータなんかが作成されたら同期取るようにファイル監視
309: 2018/08/29(水)20:45 ID:9nFH9IT0(1) AAS
vx ACEだとexeに全部できたと思うけど、MVできんの?
310: 2018/08/29(水)20:56 ID:eqG3NXtk(2/2) AAS
ウェブブラウザが50くらいのファイルで構成されてる上に、実行時にさらに50くらいのファイルを吐くから無理
素材を1つのファイルにまとめてそこから読ませるのはプラグインでできる
311: 2018/09/02(日)23:38 ID:qrAMxSjg(1) AAS
半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな

事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ
Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、
俺からは言わない
312: 2018/09/03(月)07:04 ID:huVm/EdI(1) AAS
え?
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