[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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18: 2017/12/31(日)18:25 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
IRVS2LRT0D
19(2): 2018/01/03(水)04:46 ID:g88bdnCg(1) AAS
煽る気はないけど
大作作ってアツマールやweb上ででまともにプレイできませんってのは
容量の問題なのかな?それともシステム詰め込みすぎとかなの?
20: 2018/01/03(水)08:45 ID:7QmMZ43L(1) AAS
意識せずかつてはブラクラと呼ばれてたものを作り上げてるだけかと
21: 2018/01/03(水)16:30 ID:mTPH5z+5(1) AAS
>>19
馬鹿がアホみたいに削れるものも削らずに無駄に容量デカいの上げまくれば遊ぶほうに負担がかかるしサーバにも負担がかかる
スマホで遊ぶことも考えれば容量制限したほうがいい
容量大きい=大作とか馬鹿の発想だから死んで欲しい
22: 2018/01/03(水)21:50 ID:45Id9ntg(1) AAS
>>19
映画のディザーサイトとかでフラッシュ読み込み遅くて記事がなかなか読めなかったり、
入力フォーム有るページが入力欄にフォーカス出来なくて書き込めないから手続きが進まない事あるやん?
そういうのがゲームで起こると有るべき画像が無かったりその辺の処理がバッファに溜まるまで動かなかったり、
滑って動こうとして固まったりするわけさ
なので答えは「両方」
23: 2018/01/04(木)08:39 ID:yfxVmxxX(1/9) AAS
もしかしてmvはスペックに関わらずクソ重い?
24: 2018/01/04(木)09:26 ID:6QoexY8Z(1) AAS
同一のコードで4年前のiPhoneやiPadで全く不自由ない程度の処理量
Core2 Duo時代のCPUやメモリ量だとモッサリするからVXAceまでとは顕著な違い
内部で使ってる機能からGoogleChromeでGoogleMapがサクサク程度のPC環境は絶対必要
25(1): 2018/01/04(木)10:00 ID:yfxVmxxX(2/9) AAS
i7積んでる古めのゲーミングノートなんだけどさ
アツマールでやるとカクカクしててゲームにならない
科挙とかさわってアリスとか東方の放置ゲーがめっちゃ重い
26(1): 2018/01/04(木)10:10 ID:JsXO5aR8(1) AAS
i7初代ふきんはグラボ次第じゃない? 次のアプデで3割減とかなるっぽいしつらそーだな
27: 2018/01/04(木)10:26 ID:yfxVmxxX(3/9) AAS
>>26
2dゲームでカクつくレベルじゃないけどな
プラウザがfirefoxなのがだめなのかな?
28(1): 2018/01/04(木)10:26 ID:8sBa1DXV(1) AAS
回線もアレだと重い
29: 2018/01/04(木)10:30 ID:yfxVmxxX(4/9) AAS
>>28
wifiでやってる
数m/sぐらい
30(1): 2018/01/04(木)10:32 ID:iQCLgF5L(1/3) AAS
>>25
i7の世代次第だと思うけど第何世代なの?
31: 2018/01/04(木)10:34 ID:yfxVmxxX(5/9) AAS
>>30
2世代目
32(1): 2018/01/04(木)10:44 ID:iQCLgF5L(2/3) AAS
ごめんちゃんと読んでなかったアマツールの話か
はっきりとは分からないけど、少なくとも低電圧版の第2世代Core iでChrome系は重いのは間違いないぞ
普通は軽いEdgeの切り替える
33: 2018/01/04(木)10:48 ID:yfxVmxxX(6/9) AAS
>>32
普通に動いたわありがとう
edgeは軽いんだな
34: 2018/01/04(木)10:54 ID:iQCLgF5L(3/3) AAS
よかったじゃん
35: 2018/01/04(木)11:08 ID:yfxVmxxX(7/9) AAS
steamみたいな感じでアプリでプラットフォーム管理したいわ
36: 2018/01/04(木)12:32 ID:yfxVmxxX(8/9) AAS
科挙がクッソ重いのは改善されないかな
37: 2018/01/04(木)13:37 ID:z8lBBoYH(1) AAS
ツクールXPやったあとなら軽いぞ
38: 2018/01/04(木)16:03 ID:yfxVmxxX(9/9) AAS
自分のpcに落とした状態ならクッソ軽いけど
最近はダウンロードできないゲーム多いからなぁ
39(1): 2018/01/04(木)16:06 ID:TBiqOQQ1(1) AAS
ダウンロードにすると、作中に使用してる有料素材を無理やり引っぺがして使ったりする奴がいるからな。
ブラウザ動作専用になるのは世の流れ。
40: 2018/01/05(金)04:40 ID:MFCJa43g(1) AAS
>>39
そんな理由でダウンロードしてないなら悲しいなぁ
どうせ殆どのユーザーは遊ぶために落としてるんだろうしさ
それに世界はアプリで配布するスタイルが主流なんだよな
41: 2018/01/05(金)19:09 ID:GAAc4A5n(1) AAS
てことはweb繋いでないと変数として扱えるDBはないってこと?
42(1): 2018/01/05(金)20:43 ID:g8bc965v(1) AAS
というか内部仕様のドキュメントないの?
装備画面いじって何個でも装備可能(例えば鎧を3枚重ね着して剣を5本持つとか)
とか
街も選択肢から選ぶだけの簡素な形式で作ったりしたいんだがわけわかんなくて自作出来ん…
43: 2018/01/05(金)23:28 ID:dyixkFmH(1) AAS
二刀流は存在する
装備部位はデフォルトから普通に増やせる
3枚重ねみたいな追加処理はプラグイン必須
44: 2018/01/05(金)23:44 ID:C9+e4siK(1) AAS
内部仕様を直接弄る能力があるならプラグインの検索くらいできると思うんですがね
45: 2018/01/06(土)14:44 ID:/M43BfLY(1) AAS
>>42
有志がネットに上げてたよ
今も残ってるかは知らん
今から新規でMVのJSをいじるんなら構造を把握するだけで疲れ果てて萎えるだろうな
お前さんの気持ちは痛いほど分かるぞ
46: 2018/01/06(土)19:43 ID:6Uv+npQE(1) AAS
やりたいことそのものや関連しそうなパラメータいじったり近い処理してるプラグインを探す
プラグインのコードを解析する
今だとこれが近道
47(1): 2018/01/07(日)07:32 ID:JHeOBwpj(1) AAS
魔改造するぐらいなら大人しく別のゲームエンジン使ったほうが効率的だよな
unityで2dゲームセットみたいなの配布してくれたらいいのに
48: 2018/01/07(日)20:11 ID:euv736cz(1) AAS
普通にあるだろ
49: 2018/01/08(月)01:10 ID:D3Pobxvv(1) AAS
>>47
出来ますよ
確かアセットストアにあったと思います
って有名な荒らしが前に言ってたYO!
50: 2018/01/08(月)11:00 ID:1xnlw/e7(1) AAS
ツクールスレでアセットおじさんを見るとは(困惑)
完成プロジェクトが普通に売ってるし
そのサンプルゲームをそのままSteamとかで転売している面の皮が厚い奴すら居るな(BANされます)
51: 2018/01/23(火)07:03 ID:75d5uMAD(1/2) AAS
steamでケルトBGMが気になって気になって仕方ないんだが
サンプルがどこにもないという…w
売る気ないでしょ
52(1): 2018/01/23(火)07:10 ID:yG76ROLc(1) AAS
ツクールストアで試聴できるだろ情弱
53: 2018/01/23(火)07:17 ID:75d5uMAD(2/2) AAS
>>52
サンキュ
こっちで聞けたのか、情弱に優しいお前さんに乾杯
54(1): 2018/02/14(水)01:13 ID:a8NpiwzB(1) AAS
ラノゲツクールのスレってないの?
55(1): 2018/02/14(水)03:05 ID:XSWW8BSp(1) AAS
ここにはない。したらばにスレはあるが購入者はひとりもいない模様。ツクール公式フォーラムは質問をすれば回答が来る程度に動いてる
56(1): 2018/02/14(水)06:19 ID:9v+vP1up(1) AAS
>>54
ラノゲツクール1話目
したらばスレ:game_59291
57: 2018/02/14(水)08:34 ID:mnvcznsX(1) AAS
>>55
>>56
ありがとう!
58: 2018/02/17(土)09:57 ID:Q8aKFEcE(1) AAS
これドラゴンファンタジーみたいな作品はないの?
なんサンプルソフト自体ダウンロードできなかったんだけど
59(1): 2018/02/17(土)12:20 ID:K8TeiaIh(1) AAS
ドラゴンファンタジーみたいの意図が不明
クロスオーバー二次創作なのか
ATB制のサイドビュー戦闘RPGなのか
60(1): 2018/02/17(土)19:46 ID:VL4c5xTG(1) AAS
>>59
二次創作でサイドビュー
つーかドラファンクローン
61: 2018/02/17(土)19:52 ID:Vdr8dJFH(1) AAS
>>60
良くも悪くも2000で自作サイドビューするより
MVでサイドビューする方が用意する素材が多くなるし難しいんじゃないかね
62: 2018/02/26(月)20:51 ID:gMo0qYQO(1) AAS
公式のツクールストアでセールやってるな
63(1): 2018/03/10(土)22:53 ID:DL1QQIwE(1) AAS
MV製は挙動重たくてプレイできねえの多すぎるな
64: 2018/03/10(土)23:09 ID:uO0QR8GX(1) AAS
>>63
Web用にビルドしたやつはキャッシュが重いからスマホ用のをPCでやるといいぜ
65: 2018/03/17(土)10:20 ID:lbJvRqYm(1) AAS
MVずっとセールしてるね
66: 2018/04/02(月)13:20 ID:5cV/nAj0(1) AAS
だが時期によって割引率が違う
67: 2018/04/02(月)21:19 ID:dm1OMn6h(1/2) AAS
無料体験版落としてみたんだが凄い過疎ってんな
ツクールmvってダメソフトなのか?
68(1): 2018/04/02(月)21:31 ID:Km1TAYnq(1) AAS
単に出尽くし
Web弄れるならソコソコ何でも出来る良ソフトだよ
現在、開発がやりかけた「見下ろし型の菱形ブロックマップ」の実装を諦めてセールくらいしか和田居ない状態
それ以外は簡易チャット付きアクションRPGくらいまでは有志製プラグ捏ねれば作れるとこまで来ちゃった感じ
クオータービュー標準装備はは次回作までおあずけかなぁ
69: 2018/04/02(月)22:33 ID:dm1OMn6h(2/2) AAS
そうなんかそれは良かった
適当なサンプル素材だけ使った試しゲー作って使いかた学び始めたところだから、使えない判定してたらここ三日ぐらい無駄になるところだった
趣味ゲー作るだけだし、しばらくはコイツをいじくり回してみるわ
ありがとうな
70: 2018/04/03(火)08:48 ID:C1wfWNz+(1) AAS
>>68
>和田居ない状態
やっぱ和田いないと盛り上がらないか……
71(1): 2018/04/03(火)18:50 ID:xPl4x8n5(1) AAS
>「見下ろし型の菱形ブロックマップ」の実装を諦めて
実装されたら買おうと思ってたのに・・・
72: 2018/04/04(水)13:13 ID:QSVPzfHk(1) AAS
>>71
現状でもマップ端がガタガタする以外は1枚画マップと斜めクリック移動で実装出来ちゃうからねぇ
73(1): 2018/04/04(水)21:46 ID:M4bq4HW/(1) AAS
現状の機能だけで頑張ってやろうとしたことあったけど挫折した覚えが
74: 2018/04/05(木)01:02 ID:dkTN13KV(1) AAS
>>73
移動と1枚マップとキャラ扱いのマップオブジェクトと斜め移動で出来るっちゃ出来たよ!
でもやはり端が階段状になるとこでマップの自由度が落ちる・・
75: 2018/04/10(火)11:18 ID:no6TUJQO(1) AAS
レトロツクール
気分転換にどうぞ
2chスレ:retro2
76(1): 2018/04/11(水)15:04 ID:m8VMgxyH(1) AAS
廃れるの早かったな、歴代でも短命ランク上位じゃねーか?MVは
どっちかっつーとMVが駄目ってんじゃなくてEBの手から離れてKADOKAWA主導になった時点で終わってた
VX後期あたりからツクールそのものの寿命が尽きてた感じだな
77: 2018/04/11(水)19:04 ID:6nyT3diE(1/2) AAS
ツクールは滅びんよ
何度でも蘇るさ
ワナビの夢だからだ
78(1): 2018/04/11(水)22:44 ID:avf7mNtv(1) AAS
でもシリーズ通して長いことマップチップとキャラチップの見た目がほぼ同じだから
作るほうも遊ぶほうもお腹いっぱいというのはあるんでない?俺だけかな
個人的にはタイルセットはまだマシだけど、チビキャラはもうお腹いっぱい過ぎて見ただけで胸焼けするレベル
それで高頭身の歩行グラ使おうと思ったけど
並べて配置して違和感のないタッチの同じ頭身を、複数の作者素材で大量に集めるのが困難で挫折した
もう諦めてテキスト主体のゲームを作ろうかと思ってる
79: 2018/04/11(水)22:59 ID:6nyT3diE(2/2) AAS
テキスト主体のノベルゲームもお腹一杯で
RPGやADVより前に廃れただろ
80: 2018/04/12(木)00:14 ID:rppsuW+z(1) AAS
そうなのか…
実はテキストゲー自体あまり好みじゃないんで作る側としては経験ゼロ
遊ぶ立場としてもここ20年あまりで数本しかやってなかったからまったく気づかなかったわ
でもそれ言われると選択肢がもうないなあ
81: 2018/04/12(木)05:53 ID:JajRHgHu(1) AAS
今はソシャゲ全盛だから
フリゲや同人ゲやインディーズゲーの全体が
かつてより衰退気味ではある
82: 2018/04/12(木)06:21 ID:yc6Yddlx(1) AAS
Unity とかUnreal 制のゲームが溢れかえってる訳だからな〜
83: 2018/04/12(木)06:28 ID:KccbxTGJ(1) AAS
ゲームを探すが以前はレビューサイトなんかから発掘みたいなもんだったのが今は大量の中から選別するだしねぇ
84: 2018/04/12(木)08:33 ID:VHjl+9UK(1) AAS
>>78
ポザーで濃い外人キャラを量産するんだ
ガッカリ間違いないが自動で歩かせれるし等身も高い!
85: 2018/04/14(土)01:39 ID:FRc1Mrnz(1) AAS
>>76
売り文句が完全に羊頭狗肉だったからなぁ
バグ取りすらアマチュアレベル
86(1): 2018/04/16(月)10:35 ID:ri5QLYrW(1) AAS
初めてサブPCでテストプレイしたら激重でびっくりした
マップ切り替わるたびに数秒固まるし、戦闘開始も数秒かかる
自分の環境でぬるぬる動くからといって公開したら
人によっては重いクソゲー認定されるのか…
87: 2018/04/16(月)11:01 ID:hBuCC6/k(1) AAS
>>86
HTML5ならスマホ用ビルドすると良いぜ
88: 2018/04/17(火)23:24 ID:srYK3G+r(1) AAS
VXace用のマップチップを拡大して使ったら、キャラチップと大きさがちぐはぐになって、巨人の家を歩いてるみたいになるんですけど、何かいい方法はありませんか?
89: 2018/04/17(火)23:26 ID:tD0tRlLr(1) AAS
ありません
90: 2018/04/18(水)07:10 ID:S/juZuGr(1) AAS
拡大率間違えてるだけかと
91(1): 2018/04/18(水)21:27 ID:3m7VkuH8(1) AAS
FTKR_CSS_MenuStatusでメニュー画面カスタマイズしてるんだけど、
YEPのBattleEngineCoreを入れたら、特定条件でメニュー画面のSVキャラが右からスーっと歩いてくる事が出てくるようになっちゃった…。
何をどういじったら直るのかサッパリわからなくて、どなたか助けてくださる方いませんか…。
外部リンク:imgur.com
92: 2018/04/18(水)21:53 ID:7rYcB5xN(1) AAS
昔degicaツクールストアとやらで買って、しばらく後steamキーもあげるよ!ってメール来て貰ったんだけど、
これ、2人分のツクールMV所有してるような状態ですよね?
93: 2018/04/18(水)23:33 ID:kqhFv34h(1/2) AAS
それあれだ、表示されてないときにキャラがサボってて
バレないように「仕様です」って体で配置に付いてるんだよ
94: 2018/04/18(水)23:36 ID:kqhFv34h(2/2) AAS
>>91
ネタだけ言ってても仕方ないので自己解決用のツールをドゾ
外部リンク:difff.jp
デフォと比較すれば変更された場所がハイライト表示されるからいじってみるといいよ
95: 2018/04/19(木)05:45 ID:xYx31EZx(1) AAS
追加したプラグイン全体がハイライトされます どうすればいいですか? に進む
96: 2018/04/19(木)10:57 ID:o7fOQh4W(1) AAS
これって要は、いじった箇所を簡単に戻せるから試行錯誤してってことですよね?
手間の削減はありがたいのですが、既に中身はいじってみてお手上げ状態なのです。
コードのコの字もわからない人間なので諦めます。
97: 2018/04/21(土)01:45 ID:QZGPATFF(1) AAS
マップの右クリックのプルダウンメニューが画面外に飛び出るのどうにかならんのかな
リストの下のほうのマップは必ずなるし毎度毎度クソウザいわ
98(1): 2018/04/25(水)11:37 ID:YFVKsDD7(1) AAS
序盤まで作ったんだけど、遊んでみてほしいんだけど、
ここにうpしてみてもよいですか?
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