[過去ログ]
RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
RPGツクールMV総合 25作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 00:54:14.67 ID:9HlpDTsB >>660 MVTはマジでバグ祭りらしいね セーブデータloadできんとか笑うしかないな 日本の技術力w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/663
664: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 05:06:37.84 ID:xVHZq701 MVTのサンプルゲー作ったツクラーって実機で作ったんじゃねえの? テストプレイしてたらわかるようなもんだろ?無能ツクラーか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/664
665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 06:17:47.12 ID:bjD531tC MVTとかどうでもいいから このスレでやるなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 06:27:00.41 ID:O8Z2Du4H 質問スレ状態もこのスレでやることじゃねえな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/666
667: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 06:33:28.84 ID:bjD531tC MVTの宣伝拒否られたからって逆ギレかよ これだから豚は嫌いなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/667
668: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 06:37:20.21 ID:pHsZyQcE 喧嘩すんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/668
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 07:27:18.78 ID:7NDJPQN0 ここ質問スレなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/669
670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 08:00:35.51 ID:54m1u+IW こんなところにもゲハっておるんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 08:05:20.13 ID:bjD531tC また豚が被害者のコスプレしてんのかよ 相変わらず韓国人みたいなメンタルだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 08:44:43.56 ID:yA6C9X3q トリニティってPCから素材持ってこれないクソ仕様なんだよね?普通にガッツリ作りたい人はACEなりMVで作るだろうなぁ。 トリニティのいいところは素材にプロ声優の音声があることくらいだな。 かぶり覚悟でって前提だけど。 それならプロ声優出演交渉した方がマシだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 08:54:59.99 ID:AIXzeIL5 トリニティのバグの多さ 2003の再来か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 09:29:55.54 ID:54m1u+IW あのクソダサPVの時点で色々と察したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 09:52:29.93 ID:9lxXuHkv つか、PCで作ってる連中は素材自作、追加、機能追加前提でやってるからバニラ(昨日覚えた用語)専用の鳥煮て胃とかそもそも圏外だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 11:08:33.00 ID:5u060GxP >>662 戦闘中、魔法を使った時にコモンイベントを起こすやり方ってバトルイベントの条件欄に無いからどうやっていいかどうかわからない 敵のHPが何パー以下とかはあるけど うーん難しい コモンイベントでカットインが出て魔法を打つようにしたけど肝心の魔法を使った時という条件がバトルイベント条件欄にないから困ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 11:18:26.38 ID:5u060GxP スキルの使用効果その他にコモンイベント呼び出せるのか1時間苦戦したけど偶然発見した! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 20:45:24.01 ID:pHsZyQcE >>673 と思ってたら海外の有志が作った神アプデがあるらしく 今も現役らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 20:49:06.35 ID:9RCAV3m3 コンシューマの修正をユーザーがやれるのか…もうPC版でよくね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 20:51:37.35 ID:DVkc5lZZ >>678 それのおかげでむしろ15年経ってやっと始まったって感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 21:00:58.61 ID:dmOVkF4d 今更2003を使う人なんておんのかとは思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 21:04:17.53 ID:gJufZy35 そりゃあsteamで売り出したの最近だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/19(月) 21:13:41.91 ID:gSXMAIOp 角川がepicsに開発依頼したのが全部悪いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/683
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 21:18:41.01 ID:dmOVkF4d なるほどなんか魔改造で面白いツールになるかもしれんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/684
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 21:34:41.87 ID:AIXzeIL5 2003発売当時のバグ祭りに参加した人この中にまだいそう プレイ開始直後エラー落ち! アンデッドナーイ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/685
686: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 21:36:54.62 ID:spKU07cG じゃあMVTのバグ修正は15年後に期待 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/686
687: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/19(月) 23:19:50.07 ID:DVkc5lZZ 解像度が低いおかげで素材が自作しやすいからな そのアプデで充実したピクチャの機能を使ってアクションゲーム自作してる人なら何人か見た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/687
688: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 17:27:04.37 ID:CSzLaUqo 質問させてください。 イベントにピクチャをよく使うので1920x1080の解像度でゲーム制作しようと思って、とりあえずサイズ自体は変更したんですが 文字やバトル画面がめちゃくちゃ小さくなってしまいます。 それらを解像度変更と一緒にまとめて拡大してくれる都合の良いプラグインとかありませんか? やっぱり手動でリサイズしないと駄目なんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 17:28:55.25 ID:AOrcTYEU はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 19:16:48.42 ID:/0kCsFg1 >>688 ユーザー登録特典の準公式プラグインの中のYEP CoreEngine.jsでやってみるといいよ この中に機能が書かれてると思う https://tkool.jp/mv/special/plugin.html Steam版ならSteamフォルダ内の steamapps/common/RPG Maker MV/dlc/RPGmakerWeb_plugins/Yanfly を探せばあると思う ただ個人的に思うけど、Win10ではウインドウの最大化もあるし何よりフルHDまで上げるとかなり重たくなってしまうので 解像度上げるにしてもせいぜい1280x720とかそのくらいに留めておいた方が・・・と思わなくもないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 19:26:36.82 ID:/0kCsFg1 >>690に追記 上記のプラグインは有名プラグインだから解説サイトも複数あるし ついでにこことか見て自分好みに設定を極めてみてはどうかなと http://fanblogs.jp/tabirpglab/archive/103/0 👀 Rock54: Caution(BBR-MD5:842eac59f97f47c0d6fb1bed016df49c) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 20:20:28.91 ID:uHuJozjn レイアウトにセンスがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 20:58:08.29 ID:CSzLaUqo >>690 ありがとうございます。 それ解像度変えるのに導入してたんですけど他にも色々出来たんですね。ちょっと色々いじってみます。 また確かにあまり解像度大きくしすぎるとPCによっては重くなるでしょうし1280x720に抑えるようにします。 ありがとうございました! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 21:01:35.55 ID:0Nl/dcrW >>692 だな ゲージが無駄に長い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 21:35:07.71 ID:uHuJozjn yanflyはプラグイン凄えけどレイアウトセンスはどれも死んでるからな 自分で調整できないならダサくなるのは確実 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/21(水) 23:07:16.69 ID:NM1CBIgQ 現代のドットキャラってどこか配布してるとこないかな?有料でもいい。 普通の服を着た普通の人のNPCを配置したい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 01:46:51.18 ID:9dDGeDjZ うーん、まぁ普通にツクマテで探すか https://tm.lucky-duet.com/viewforum.php?f=4 あとは要はキャラ生成パーツの「服」が揃えばいいんじゃとも思うんでそっちも色々と探してみるといいと思う 例えば服が3つ増えただけでも色替えも出来るからバリエーションかなり増やせると思うし あとは、これはツクマテで知ったんだけど台湾の人のサイトで あれこれパーツを組み合わせてキャラチップを生成できるサイトがある https://tm.lucky-duet.com/viewtopic.php?f=38&t=3128 一見なに書いてあるかさっぱり分からないと思うけど Chromeのマウス右クリックメニューから日本語に翻訳でちゃんとページ内翻訳されるから そうすればどれがどのパーツ用なのかが保存方法も含めて分かると思う あとは海外フォェーラムのここで探しまくればどれか量も豊富なのが見つかる可能性はあるはず とりあえず人気順ていうかViews順にソートしてみたんで↑から一つ一つチェックしてみて素材を確認 https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?login/login 中にはログインしてないと素材を見れないやつもあるので、 その場合は海外公式フォーラムでもあるここでならアカウント作ってでも確かめるようにした方がいいと思う それだけ素材集めるのに価値のあるところだと思うしここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 01:50:14.00 ID:9dDGeDjZ あ、貼り忘れたけどツクマテのキャラ生成パーツ置き場はここ(分かるとは思うけど一応) https://tm.lucky-duet.com/viewforum.php?f=38 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 09:29:34.69 ID:HBJDybVj >>697 ありがとう!!めちゃ助かるわ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 09:35:45.39 ID:VqAwz9DP 質問させて下さい トリニティがあまりにひどかったのでこれを機にPC版に手を出そうかと思ってます steamからMVバンドル版を購入しようと思ってるんですが RPG Maker MV Bundle に同封されてる素材集?を見ると日本語はサポートされてませんと注意書きがあります steamもやったことないので登録もこれからという段階なんですがひょっとして公式から買った方がいいんですかね? 調べたら公式よりsteamの方が素材諸々安かったので、単純にそれだけの理由でsteamでの購入を検討中なのですが steamで買った場合、公式からでは起こり得ない弊害とかってあるのでしょうか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 09:41:53.04 ID:2hxEgWeP 考えられるのはれどめが英語だから読めないならライセンス表記が漏れるかもしれない事 あとはsteamの自動アプデで勝手に最新版にされる可能性だけどこれは功罪あるかな あとsteamはインストールフォルダが初心者には分かりにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 10:05:50.25 ID:0gPRal+v steamはよくセールあるからsteam版のほうがいい steamの素材はsteam版無いと買えないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 11:04:11.18 ID:VqAwz9DP >>701 >>702 触れてない感じからして日本語サポートの有無は問題なさそうですね ライセンス表記とインストールフォルダは調べればなんとかなりそうかな 勝手に自動アプデされて仕様が変わる?のは初心者なんでたぶんすぐ実感できないと思いますし 素材も色々欲しいのでセールの差額もばかにできません steam限定素材もあるとの事ですのでsteam版にしますね 情報&後押しありがとうございました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 16:36:40.09 ID:6eVwf3wL ツクールのREADMEやライセンス表記はこの手のものにしては珍しく 「日本語のもの」 が正規で英語は参考訳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/704
705: 697 [sage] 2018/11/22(木) 17:49:03.74 ID:9dDGeDjZ 697の一番下のリンク貼り間違えてた それ新たにアカウント作るとこのページだった 正しくはここ Views順にソートしてみたんで上から一つ一つチェックしてみて素材を確認 https://forums.rpgmakerweb.com/index.php?forums/rpg-maker-mv-resources.131/&order=view_count http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 18:10:45.28 ID:9dDGeDjZ >>700 いやバンドル版のは単なる素材集(てかBGM素材や画像素材)だから日本語化されてるかとかは正直関係ないよ 準公式プラグインの数々はSteamクライアントをインストールした Steamフォルダ内の、 steamapps/common/RPG Maker MV/dlc/RPGmakerWeb_plugins/ フォルダ内ある もちろん準公式なので翻訳済だから、新規ユーザープロジェクトを作成したら その中のjsフォルダ内のpluginsフォルダに放り込んでやれば プラグイン管理ボタンから導入してやって設定してやればすぐ使える状態になってるよ ------------------------------------------- あとSteam版を購入する時にはまずSteamクライアントというものを導入しなきゃならないんだけど 初めての時はちょっとややこしいので、これは他ゲーム用のだけど画像とかで具体的な場所とか提示してくれてるから ここのやり方とか手順とかを参考してSteamクライアントを導入してみるのがいいと思う http://www.gamecity.ne.jp/steam/install.html とりあえずSteamクライアントをインストールした場所にゲーム(この場合はツクールMV)もインストールする事になるので、 Steamクライアントのインストール場所はなるべくCドライブでなく他の なるだけ「空き容量に余裕のある」ドライブにインストールするようにした方がいいよ あともう一つだけ注意点として日本語のフォルダめが中間に挟まってると起動するとエラー吐くので そのドライブ直下もしくはアルファベットオンリーのフォルダ内にSteamクライアントをインストールすること それらが全て終わってから、いよいよSteamでMVのバンドル版を導入すればいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 18:20:44.15 ID:IKhs0ia0 公式サイトで買えば通常のDL権とsteam版のDL権両方ついて来なかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 18:21:12.01 ID:IKhs0ia0 公式サイトで買えば通常のDL権とsteam版のDL権両方ついて来なかったっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 18:33:39.95 ID:9dDGeDjZ 全くその通りで同じ値段ならツクールストアで買った方がいいんだけど 今安くなってるのは、あくまでSteam版だからね、 その浮いた金で他の有料素材とか買った方が得じゃなかろうか、フェス素材集とかFSM素材とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 18:41:38.00 ID:c9ZIwCMR 公式の人なの?ってくらいやたらと勧めてキモい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 18:47:37.02 ID:IKhs0ia0 少し待てばまた安くなるんじゃね 俺もすちむーバンドル版が4000円くらいでそっちで買おうと思ってたらうっかりセール逃したクチだが、その数日後に公式のセール始まってバンドル版がやっぱり4000円くらいだからそっちで買ったわ ストアも分かりやすいし日本語素晴らしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 18:55:42.02 ID:9dDGeDjZ ぶっちゃけSteam版のも国内公式はサポート対象となってるんだから セールで割引してて安くなってれば勧めて何が悪いんだと 後々のサポート面とかも含めて外国版買うのとは訳が違うんだぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 19:03:06.74 ID:c9ZIwCMR だってお前セールのたびにリンク貼ってくる人だろ?毎回キモいんだよ 購入検討する人がいるならまだしも普段ここ見てる奴がMV持ってないとかまず無い 広報か何かだと思われても仕方ないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 19:47:00.42 ID:9dDGeDjZ そりゃまぁ夏のセールの時に3000円くらいでデジカ版買って 結果後からバンドル版相当のSteam版まで付いてきて、けっこう得したと思ってるし 人間少しでも恩義を感じたらそれなりに何か返したくなるってものだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 20:19:33.28 ID:VqAwz9DP >>706 レス読む前になんとか自力で導入、購入までこぎつけました。丁寧に教えて下さりありがとうございます ただ、今教えて頂いたURLを覗いて一瞬焦ったんですが Steam CDキー有効化という記事の手順を踏んだ覚えがありません・・・ steamクライアントとアカウントは登録して、ライブラリにRPG Maker MVの表記もあり ツクールMV本体もちゃんと起動できたし購入したフェス素材もフォルダから移してフェイスグラ、歩行グラの導入を確認できました MV本体が起動できてるという事は問題ないとみていいんでしょうかね? Steam CDキーさえあればたとえパソコンを買い替えても今まで通り購入したゲームは遊べるとどこかで読んだ気もしますが この場合は改めてCDキーの有効化とやらの手順を踏んでおかないとダメなんでしょうか? インストール先はCドライブ以外がおすすめというのは時既に遅しです 一応今70GB近い空き容量はあるんですが、不味ったかな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 21:19:11.16 ID:c9ZIwCMR >>714 その発想がキモいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 21:24:29.51 ID:zumud37/ MVユーザーしかいない場所でMVが安いとここで宣伝しても恩義は返せないと思うが? 今回はたまたま迷い込んできたMVTユーザーがいただけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 21:31:51.48 ID:6eVwf3wL PC版MVのライセンスが重複しまくり Steam版でプレゼントできると思われるコードですら2つ余ってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 21:34:01.67 ID:32RFy3FZ >>718 アナタったらまた! 安いからっておんなじものこんなに買ってどうするか気!? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 21:34:42.18 ID:9dDGeDjZ >>715 CDキーというかSteamキーは絶対ないと、いずれ必ず困る(次のPC環境で認証絵できなくなる)ものだから どこにあると思うんだけど メールとかチェックしてみてくれないかな 料金はすでに払い終わってる状態なんだよね?ならたぶんSteamの方からメールとか来てると思うんだけど とくにRPG Maker MV名義で届いてるやつ隅々までチェックしてみてくれないかな もし何かしてください、入力して確認してくださいとかあったらそれ済ませると次のステップになって 別にまたSteamから続けてメールが届くという事もあるだろうし とりあえずまずは認証用のCDキー(Steamキー)を確認することから、出来たらちゃんと大切に保管しておく事 万が一忘れても大丈夫なように、複数のメモ帳とかに正確な番号を手書きで一文字ずつ控えておくのが無難かな まずはそこまで完了して、ゲームの保存場所とかを変更したりするのはそれからになるね 後の流れは大雑把に言うと まずは何もかも最初の状態に戻してしまうのが手っ取り早いと思う つまりツクールも、Steamクライアントもアンインストールして、またもう一度一番最初から 今度は別ドライブへフォルダ作成したりして、そこへSteamクライアントを再インストールしたり やり直すのが一番スッキリすると思う、後々の管理もしやすくなるしね 細かい手順はちっと今すぐは思い出せないんだけど、ちょっと待ってて ここの過去ログでなんか書いたかもしれないし、なかったらバックアップ獲った上で自分で実際にやり直してみるから とりあえずSteamからメールで「Steam版のCDキー」が届いていないかを確認してみて欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 22:17:21.93 ID:VqAwz9DP >>720 そうですね、steamでのご購入、ありがとうございます!の件名で領収書?的なメールが届いてるので払い終わってるはずです Steamからメールで「Steam版のCDキー」はやっぱり届いてません それから、先程のURLを落ち着いて読んでみたら ※パッケージ版製品をご購入のお客様の場合、ゲームのインストールを行う際に、Steam CDキーの有効化を併せて行う場合があります。その場合は上記の手順は必要ありません。 ※Steamストアから、直接ゲーム本体を購入した場合、上記の手順は必要ありません。 ↑このような一文がありました 今回のケースではとりあえず必要ないけど、今後PCを買い替えた場合等を考えたらやはりCDキーは把握しておくべき、という認識でOKでしょうか? 再インストールも検討しつつ自分でも調べてみますね、もしスレチでしたらこの辺にしておきます 色々とご親切にありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 22:37:11.83 ID:9dDGeDjZ >>721 あーなるほど、じゃあ今はSteam版の手順が変わっているのかな どうもその言い方だといずれ必要になったときに手続きするのでみたいな言い方にも取れるんだけど ただCDキーはいずれにせよ必要になると思うので公式サポートに連絡して 公式からソシキーを添付したメールを送って貰って そノメールをちゃんと無くさないよう自分自身で所持、別にメモ帳などにも控えておくなりして きちんと管理しておく方がいいと思う https://tkool.jp/support/contact 【お問い合わせフォーム】 https://ebssl.jp/tkool/cs/02/q.php 上の方にもさっきちらっと回スタんだけど、国内公式はSteam版も正式にサポート対象だから 必須事項はきちんと明記した上で、次に別のPCになった時にSteam版の認証はどうなるのか あらためて再手続しなければならないのなら、自分用のSteam版のCDキーを送って欲しいと なにか「Steam版MVバンドル版を購入したことを証明できる」情報か何かとともに書いて サポートに問い合わせてみる事かな Steamのゲームなんかのインストール先を変えるには、とりあえずネットで 「steam ゲーム インストール先変更」とかでググッてみると色々と情報が出てくると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 23:24:53.46 ID:9dDGeDjZ あれれ、本当だ こっちでもツクールをSteamクライアント上 (ゲーム → ゲームライブラリを表示 → ソフトウェア(ツクールの場合) → RPG Maker MV)から いったんその表示を右クリック → アンインストール(Wimdowsのプログラムと機能からでもOK)して つぎに、その画面内でふたたび「インストール」ボタン、 もしくは左端の表示を右クリックから「アプリをインストール」でインストールウインドウが起ち上がって そこでインストール場所か正しいをまずチェックして「次へ」をクリック → 次のステップでCDキー入力になるはずなんだけど なぜかしばらくしたら自動的に再ダウンロード開始になったよ 以前と少し違ってて正直よく分からないけど・・・まぁそういう事なんだろうと納得するしかないかこれは ちなみにダウンロード中の進行度はSteamクライアントの中央下を見ていると分かると思う ----------------------------------------------------- あと細かいけどついでなのでもう少しだけ ツクールの本体内(Steam\Steam\steamapps\common\RPG Maker MV)フォルダの 「Games」フォルダ無いにある中身を全て別に移動させ別途保存した方がいいよ なぜならGamesフォルダ内のファイルは全てサンプルゲームで別の場所へ移動させても別段問題はないから ・次にそのすぐ上にあるだろう「dlc」フォルダ内を全てチェックする事 ※Steam版の素材は基本ここにDLされる事になるので覚えておこう ここにバンドル版に含まれる素材やその他の素材、準公式プラグインなんかも全て含まれている。 とくに名前順で一番上になってるAP1〜AP4というのはおそらく旧シーズンパック素材のことなので すでにGeneratorフォルダ内に格納され即使える状態になっているだろう子供用のジェネレーター素材以外の AP1〜AP3までの公式素材からくまなくチェックしていく事から 他にもいろいろ素材があってチェックするだけでもかなり時間がかかると思うので、そこはのんびりとでいいと思う 素材なんかは急ぐ必要はないけど、とりあえず「ツクマテ」とかチェックしてみるといいかな、 あとは>>697と>>705のリンクとか参考に 最後に最初のうちは公式の初心者講座を見ながらするのがいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 23:28:50.16 ID:v0WlewYz 普通に長文キモい 読ませる気ないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/724
725: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/22(木) 23:49:38.31 ID:SECL7cNS steamクライアントから買ったんだろ? なら、キーなんかあるわけないじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 00:21:33.50 ID:+lnNlKTC steamってプロダクトキー必要なゲームは起動するときにポップアップでキーをコピペするウィンドウ出ない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 00:35:11.80 ID:Xtsx7uLX >>725 スレ読んでないがMVは「キーのみ」で売ってる販路が多々 >>726 ダウンロード以前にキーが必要だからウェブやクライアント画面から 「キーの登録」 かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 01:16:17.57 ID:1SNJZsv+ steam版MV発売時から使ってるけどそんなもんやったことねえぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 01:19:16.06 ID:Xtsx7uLX 初期の角川販売のパッケ版(旧作品のBGM+10曲が付いてる奴) だけじゃないかな? CDキー(Steam介さない唯一かな?) それと Steamで直接購入以外は、全部 Steam コードを1回だけ Steam アカウントに登録方式 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 01:31:58.00 ID:MmqTBYfu steamエアプが初心者にドヤ顔で嘘語ってたの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 02:01:01.52 ID:kcuaXt5K >>730 さずかに難読すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/23(金) 08:11:58.96 ID:MmqTBYfu 訛ってんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/732
733: 名前は開発中のものです。 [] 2018/11/23(金) 13:15:04.02 ID:2uG7uPUp つまり? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/733
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 18:40:58.34 ID:Z/Khzzp3 面白いダンジョンの条件って何だと思う? 的な話はここであってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/734
735: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 18:51:32.94 ID:Gl98LUZq ダンジョン物はどうも昔から苦手だわ 同じようなところばかりグルグル回ってるみたいで迷子になってまで先を進める気力が湧いてこない WIZとかの有名どころももろくにやった事ない 町が一つあればいいってか成立してしまうのも寂しいかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/735
736: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 19:01:26.56 ID:RnDgXTvP ねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/736
737: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 19:03:35.61 ID:Z/Khzzp3 いやそういう人もいるんじゃないのか? まあ俺が言いたかったのはwiz系のダンジョンじゃなくてドラクエ的なダンジョンを面白くするにはどうしたら良いかって話だけどね 明確な定義の違いとかは分からんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/737
738: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 19:36:40.46 ID:RnDgXTvP 戦闘廃止 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/738
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 19:48:45.33 ID:Z/Khzzp3 やっぱ雑魚戦はサックサクにするのは素人の作るゲームなら必須だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/739
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 19:50:12.20 ID:k58Mpn2j 古いドラクエ、FFタイプのツクールダンジョンそれ自体を面白くするのは難しいんじゃないかな プレイヤーの不満が出そうな要素はなるべく潰し、ストーリーに上手くつなげて無駄なおつかいや 時間稼ぎ感を減らすようにする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/740
741: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 19:54:32.79 ID:Z/Khzzp3 >>740 俺は逆にダンジョンがただの障害物でしか無いから人はそう感じるのかなってちょっと思ったんだよね システム的に何か攻略したくなる要素があれば面白くなるんじゃないかなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/741
742: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 20:09:54.32 ID:zlIYw3n0 例えばポケモンの場合 通り道になるような洞窟はポケモン集めっていう大きな目的の一つを達成するための要素(洞窟でしか手に入らないポケモン)がある ロケット団のアジトは育成のためになる要素(トレーナー戦による経験値)があるからプラス要素がでかい あまり行く必要のないダンジョンには伝説のポケモンがいる とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/742
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/11/24(土) 20:15:56.04 ID:zlIYw3n0 敵と出会いたい理由があるのがいいのかなって メタスラ探しとかアイテムドロップとか あとポケモンの場合はトレーナーの戦闘前後の一言あるのもだれない理由になりそうなのと、そもそもドラクエとかに比べてダンジョンがめちゃくちゃ狭い ストーリーで引っ張るってのをよく聞くけど、早く先が見たい状況でダンジョン入ると余計イライラしそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1514113810/743
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 259 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.018s