[過去ログ] RPGツクールMV総合 25作目 (1002レス)
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292: 2018/08/10(金)22:00 ID:0SoCLb4f(1) AAS
>>290
ブラウザで作る奴は身内用だから
293: 2018/08/11(土)22:56 ID:QN5DedFt(1) AAS
実際にhtml5ゲーム
やり込む人なんてそんな居ないし
WebGLと違って動作重いししゃーない
294: 2018/08/12(日)06:21 ID:F+ksACyW(1) AAS
ブラウザならipadで寝っ転がりながらできるのに、と思ったんやけどね。
そんなもんか〜。サンキュ。
295: 2018/08/12(日)10:00 ID:F8uRyidL(1/2) AAS
>>286
そもそもFSMというのがあって、そこが突然前触れもなく閉鎖になって
ツクールガユーザーが混乱した経緯がある
ツクマテはそれを踏まえてMV発売とほぼ同時期に作られたいわばFSMの後継みたいなところ
公式フォーラムはそこよりずっと後になってから
非公式のツクマテに任せて(頼って)ばかりで公式が何もやってないとは何事だ、けしからん!
みたいな声があがってきて、それに反応して後から申し訳程度に作られたようなもので
省2
296: 2018/08/12(日)10:02 ID:F8uRyidL(2/2) AAS
>>290
>ブラウザ対応している
そういうのは主にニコニ動のアツマールに上げてるんじゃないの
297: 2018/08/20(月)07:59 ID:t9NlqRVv(1) AAS
■ 中国スパイ、アメリカで日本叩き運動を先導
外部リンク:jbpress.ismedia.jp
8月6日、「デイリー・コーラー」が、「ファインスタイン議員の補佐官でスパイを行っていたのは、
中国系米国人のラッセル・ロウという人物だ」と断定する報道を流した。
ロウ氏は長年、ファインスタイン議員のカリフォルニア事務所の所長を務めていたという。
デイリー・コーラー誌は、ロウ氏が中国政府の国家安全部にいつどのように徴募されたかを報じた。
ロウ氏は、サンフランシスコの中国総領事館を通じて、長年にわたって同安全部に情報を流していたという。
省8
298(1): 2018/08/20(月)10:37 ID:SXJCSUoU(1) AAS
サイドビュー戦闘作ろうと思うんだが、MVってどこまで自由度が聞くん?
自キャラ、敵キャラを任意の位置に移動させたり、連続行動、多段攻撃みたいなのを作りたいが、プラグインいじるだけでJavaScript知識なしでいけるものなのか。
vxaceはサイドビュースクリプトの自由度高くて経験もあるしこちらの方が無難そうだが、グラ解像度や今後の発展性考えると乗り換えるべきか悩んでる。
詳しい人いたら教えてください
299: 2018/08/20(月)11:49 ID:KyuDVYPD(1) AAS
>>298
MVはwebでブラウザゲーに出来るのが強みで、
それこそjavascriptだから自由度はwebデザインと同様
プラグインでマップ戦闘ばかりだったので標準搭載の戦闘は知らね
300: 2018/08/20(月)12:06 ID:WQU+nBnl(1) AAS
YEP入れれば何でもできるかもね
301: 2018/08/28(火)21:16 ID:85qLzFCd(1) AAS
ブラウザでやると不定期に画面の更新止まるから困る
302(1): 2018/08/28(火)21:50 ID:JeK6pBWI(1) AAS
そのブラウザってもしやIEとすいうオチじゃないよね
MVのWeb版の推奨ブラウザは世界シェアNo1の Google Chrome
303: 2018/08/29(水)10:28 ID:HtwBtAce(1/3) AAS
>>302
ちょろめだよ
304: 2018/08/29(水)10:34 ID:HtwBtAce(2/3) AAS
これと同じ症状かもしれない
音は出るし、裏で正常に動いてるのはわかるんだけど
画面は固まっててGPUもおやすみしてる
外部リンク:steamcommunity.com
動画リンク[YouTube]
305: 2018/08/29(水)19:21 ID:yFe2p4GT(1) AAS
稀にゲームデータをすべてexeに圧縮してるゲームあるけれど、なんてツール使ってるんだろう
306: 2018/08/29(水)19:41 ID:g1atNFzS(1) AAS
データ格納してるフォルダ隠して実行ファイルのショートカットを作ってるみたいな裏技説
307: 2018/08/29(水)19:47 ID:HtwBtAce(3/3) AAS
Enigma Virtual Boxってやつかな?
ツクラーじゃないから知らんけど
308: 2018/08/29(水)20:25 ID:eqG3NXtk(1/2) AAS
挙動としては圧縮してあるファイルをTEMPフォルダに解凍してそこで実行してるだけ
セーブデータなんかが作成されたら同期取るようにファイル監視
309: 2018/08/29(水)20:45 ID:9nFH9IT0(1) AAS
vx ACEだとexeに全部できたと思うけど、MVできんの?
310: 2018/08/29(水)20:56 ID:eqG3NXtk(2/2) AAS
ウェブブラウザが50くらいのファイルで構成されてる上に、実行時にさらに50くらいのファイルを吐くから無理
素材を1つのファイルにまとめてそこから読ませるのはプラグインでできる
311: 2018/09/02(日)23:38 ID:qrAMxSjg(1) AAS
半年以上2ch離れてたからわからないけど、俺のこと指してるのかな
事業安定してきて宣伝する意味が薄れたから、今はないよ
Twitterは前スレにあったんじゃないの。粘着に絡まれてるし、
俺からは言わない
312: 2018/09/03(月)07:04 ID:huVm/EdI(1) AAS
え?
313: 2018/09/03(月)08:41 ID:QMQUBpwQ(1) AAS
誤爆かな
314: 2018/09/03(月)12:08 ID:mDrVrrLm(1) AAS
いや、半年くらい前にMVのexe圧縮プラグインをアフィリエイト付きでステマしながら撒いていたが、最近広告を消してシェアウェア化することに成功し、売上が安定したのでステマが不要になった人の可能性もカミオカンデで運次第で検出出来るレベルで存在する
315: 2018/09/03(月)12:29 ID:422iK7+T(1) AAS
ポニョとか頭おかしすぎて見る気にならなかった
316: 2018/09/03(月)19:24 ID:DU5Bd5sP(1) AAS
ペロッ… これはCIAの暗号コード!
317: 2018/09/06(木)20:48 ID:227dC3xW(1) AAS
場所移動の前後にフェードアウト・フェードインを自動で設定できるスクリプトないかな
毎回手動で設定するのめんどくさい
318: 2018/09/08(土)20:20 ID:6ehBQ2Cq(1) AAS
>>279
マップ素材の廃墟とかどう?
319(1): 2018/09/10(月)08:38 ID:EY2tBI3q(1) AAS
ブラウザ版形式でファイル吐かせたんだけどチョロメで動かそうとすると素材読み込みでこけてる
indexファイルクリックじゃだめなのか
ファイル配置の問題なのか
ローカルだとどうやって動かすんです?
320(1): 2018/09/10(月)08:52 ID:xUN2jKYh(1) AAS
>>319
アパッチってフリーソフトをいんすこして、フォルダを登録してwebサーバーに偽装するといいよ
321: 2018/09/10(月)09:38 ID:/HOcJs/I(1) AAS
Firefoxならそのまま動くぞ
322: 2018/09/10(月)13:22 ID:HqXAf1E1(1) AAS
>>320
あーなるほど鯖立てればいいのねやってみる
323: 2018/09/10(月)15:40 ID:49eMjYf8(1/2) AAS
nginx なら手順がシンプルだし楽かな
外部リンク[html]:nginx.org
からWindows用の zip ダウンロード
解凍してできる html フォルダにコピー
nginx.exe 実行(すぐ終了するがバックで動いてる)
外部リンク:127.0.0.1 にアクセス
nginx 止めたい時はタスクマネージャからexeの強制終了でOK
324(1): 2018/09/10(月)15:56 ID:fvutOboA(1) AAS
話ズレるけど、そのApache使えば
ローカル環境でPHPファイルも起動できるってこと?
325: 2018/09/10(月)16:03 ID:49eMjYf8(2/2) AAS
apacheとしてダウンロードするようなのにはphpファイル含まれてない
xamppというウェブサーバアプリごった煮(お手軽だがファイル数膨大)使うか別個に導入が必要
個別に導入するならnginx+phpで立てるのと手間は大して変わらん
326: 2018/09/10(月)18:41 ID:3KmT6Z4/(1) AAS
>>324
アパッチの場合、別にPHPもいんすこせんとダメだけどそうすりゃ動く
327: 2018/10/03(水)16:01 ID:HQuJy0JO(1) AAS
steamで安売りしてたから買った
328(1): 2018/10/06(土)04:01 ID:/g/V37ED(1/2) AAS
俺もセールだから買おうかなーと思ってるんだけど
最初に大安売りして話題になったり、その後も小まめに安売りしたりしてるのは
それだけ商品価値が低い証拠なのでは・・・と思って悩んでる
今考えると大安売りしたのは、RPGアツマールとかのためだったんかなと思うけど
未だに公式が投げ売りしてるって事はつまり普及できてないのでは
329: 2018/10/06(土)04:28 ID:3Vg+k8pf(1/2) AAS
ウディタ使っててツクール見向きもしてなかったんだけどブラゲーとアプリ配信に夢見て買った
ミニゲームや脱出ゲームはMV、DLゲーでいいのはウディタって使い分けてる
330: 2018/10/06(土)09:25 ID:01SA20dt(1) AAS
あと1年ちょいで Windows10 64bit のみとなり、CPUも第4世代CORE 以外は消滅するという情勢を踏まえよう
331: 2018/10/06(土)09:44 ID:dnLb7r+k(1) AAS
自分の環境(Surface、Win10)で2000、2003はいまだに普通に動くな
332(1): 2018/10/06(土)15:20 ID:ifqXQuSK(1/2) AAS
ていうかSteamのツクールXP、2003、2000のローカライズちゃっちゃとしないと
とくに2003なんて事実上、Steamとかで買うしかない現状
いっそ2000 & 2003パッケージ化して売るとか
333: 2018/10/06(土)15:24 ID:ifqXQuSK(2/2) AAS
>>328
そんなこといったら
海外で爆発的に売れたVX Aceとかどうなるんだよ・・・
Steamの統計みても現状明らかにAceからMVへ完全に移行しているのは明らか
外部リンク:steamcharts.com
334: 2018/10/06(土)21:07 ID:/g/V37ED(2/2) AAS
Steamでツクール買う流れが出来たのってMVからじゃない?
335: 2018/10/06(土)21:20 ID:1WcVBUf4(1) AAS
んーでもAceのセールでSteam販売が根付いたってのはあったと思う
ただMVになって明確にアマゾンで国内向けパッケージ版を買う事は完全になくなったかな
336: 2018/10/06(土)21:26 ID:Pduwg43E(1) AAS
セールで安いしな
337: 2018/10/06(土)22:39 ID:3Vg+k8pf(2/2) AAS
75%オフとかされると他で買おうとはちょっと思わんよなあ
338: 2018/10/08(月)06:18 ID:w1BPm2jC(1) AAS
>>332
勝手に日本語化すりゃええがな
ググったらパッチ作ってる人もいるし
339: 2018/10/10(水)05:38 ID:knH1MdM/(1) AAS
ワシは最初のツクローセールのとき買ったわ
340: 2018/10/17(水)07:11 ID:KzqZcqEo(1) AAS
ワイ氏、ゲームはパッケージ版で買うのが好きだったがMV買おうとした時にはもうプレミア価格だったので仕方なくDL購入
341: 2018/10/17(水)20:23 ID:s4dzkLfQ(1/2) AAS
公式で配布してる特典のプラグインてDL販売のゲームに使ってもええのん?
342: 2018/10/17(水)20:29 ID:tahaFkOX(1) AAS
全く問題なし
プラグインの冒頭に日本語で書いてあったような
343: 2018/10/17(水)20:31 ID:s4dzkLfQ(2/2) AAS
ありがとん
344(2): 2018/10/18(木)23:40 ID:WZ9RcjpS(1) AAS
今日買ったゲームがまともにプレイ出来ないくらい重いのですが、軽くする方法とかないのでしょうか
345(2): 2018/10/18(木)23:54 ID:AxR3YqYR(1) AAS
>>344
まずはゲーミングPCを買います。
346(1): 2018/10/19(金)00:03 ID:sVBhnObm(1/2) AAS
>>344
タスクマネージャ開いて、どこがボトルネックになっているか観察してスクショ晒せばアイデアが出てくるかもしれないし>>345が真とされるだけかも知れない
347(1): 2018/10/19(金)00:11 ID:KTe2SiFL(1/2) AAS
>>345
>>346
何故ツクールのために二十万近く払わなければいけないのかと言いたくなるな
面白そうなゲームだっただけに残念
348(1): 2018/10/19(金)00:15 ID:sVBhnObm(2/2) AAS
>>347
あー
MV製なら標準ブラウザ変えると多少改善するかも
349(1): 2018/10/19(金)05:45 ID:KTe2SiFL(2/2) AAS
>>348
所為アダルトゲーム的なやつですがブラウザ変えると効果あるのですか?
今はクロームですが
350: 2018/10/19(金)06:45 ID:zcbStHUU(1/3) AAS
>>349
一応マルチビューのため中身がjavascriptだから影響が無いとは言い切れないってとこ
一瞬エッじにでもしてみるとか
351(1): 2018/10/19(金)07:20 ID:PrUt7gvl(1) AAS
いつかはゲーム音楽も自分で作れるようになりてえな
352(1): 2018/10/19(金)07:27 ID:zcbStHUU(2/3) AAS
>>351
biab買ってコード進行だけテンプレ覚えりゃ一週間で作れるようになるよ
353(1): 2018/10/19(金)08:49 ID:zSGmM9HB(1) AAS
>>352
曲を作るだけならソフトありゃなんとかなるだろうけど
心に残る名曲とかは積み重ねと経験があってこそだからよほどの素質がない限りは1週間じゃ無理だろうね。
354: 2018/10/19(金)08:55 ID:zcbStHUU(3/3) AAS
>>353
良く読め
進行トレースせいって書いたしょ
才能と経験必要なレベルなんて誰だってゲーム制作全作業のうちの1パートでできるやつがどんだけ居るのwって水準なんだからキニスンナ
355(1): 2018/10/19(金)23:45 ID:p9XgZbEm(1) AAS
ゲーム内にクレジットって入れてますか?その場合どの程度入れますか?そざいの権利表記は?
それともゲーム内には書かずに、テキストファイルやアプリの説明欄に書くだけですか?
素材の権利表記などはゲーム外のパターンが多そうですが……
皆さんはどうしてますか?
356: 2018/10/20(土)00:37 ID:WyTCvvvP(1) AAS
俺の場合、readme.txtに記載してる他、ゲーム紹介ページや
EDに入れてるかな
まぁ、EDに入れるのは演出上、それっぽくなるからなんだけどw
357: 2018/10/20(土)00:56 ID:SNz45+Ih(1) AAS
版権の状態を確認したいと思った場合に見つけられること!
というのが一応ボーダーではある
エンドロールのみ というのはそういう意味でグレーゾーン
ゲーム開始前に表示すること! みたいなのはツクールではみない
ちなみにライセンス表記(どういう条件で利用可能となっているか) と クレジット(誰が関与しているか) は別の話
358: 2018/10/20(土)01:09 ID:xrBnutv4(1) AAS
なるほど参考になります
タイトルメニューに制作スタッフって項目入れてそこにクレジット突っ込んでたんですけど、ライセンス表記もそこに入れるべきかどうかってのを考えてました
今までDL配布しててライセンス表記はテキストファイルに書いてたんですが、アプリ配信やブラウザゲーだとどんなもんなのかなと思って
ありがとうございます
359: 2018/10/23(火)22:17 ID:CO3Z/xGm(1) AAS
遠景をアニメーションさせる方法ない?
並列処理で遠景を切り替えてるけど、PCによってはめちゃくちゃ重たくなりそうな予感
360: 2018/10/23(火)23:52 ID:rTQu86Y+(1) AAS
そのものズバリ背景をアニメーションさせるプラグインがある
海外プラグイン作者のリンク辿っていけばそのうち見つかるよ
361(2): 2018/10/24(水)09:12 ID:6x62z5WZ(1) AAS
GPU上に転送して毎回描画してるから重くなる要素が1ミリもない
362: 2018/10/24(水)16:19 ID:y2F7AWAh(1) AAS
アツマールで二次配布禁止の有料素材使ったゲーム投稿しようと思って、色々調べると素材抜き取ろうとしたら出来るんですね。何か対策無いですか?
363: 2018/10/24(水)16:48 ID:gBWq/qiE(1) AAS
>>361
これどういうこと?
364: 2018/10/24(水)17:13 ID:+VRnAD4D(1) AAS
>>361GPUによる描画自体は速くても、それ以外の部分の処理で遅くなる可能性は否定できないのでは?
365: 2018/10/24(水)17:24 ID:NnkJAFTD(1) AAS
>>355
ライセンスtxtに全部放り込んでる
366: 2018/10/26(金)01:26 ID:1P/PL6S3(1) AAS
MVの仕様だとステータスをピクチャで画面に常時表示している場合に
アイテムや魔法でHPを回復させると
回復させた後の数字になるのってメニュー画面を閉じた後ですよね
これを使った瞬間変わるようにしたいんですけどなんか良い手段ないですかね?
マップ上で動かしてるコモンイベントが
メニュー開いても止まらず動き続けるしピクチャの変更もちゃんと反映する的な
367: 2018/10/26(金)06:41 ID:EJtup5NO(1) AAS
並列処理をメニュー開いてても行うプラグインがあったはず
使い方気をつけないと暴走する類だけど
368: 2018/10/26(金)06:47 ID:q3WsNc0k(1) AAS
>>262
暗号化したものはアツマールに投稿できないのでムリじゃないっすかね
369(3): 2018/10/27(土)04:45 ID:nAsgR2eg(1/5) AAS
Steam版RPGツクールMVが$50でおまけが沢山
外部リンク:www.humblebundle.com
370: 2018/10/27(土)09:40 ID:nAsgR2eg(2/5) AAS
>>369
全て最安で購入した場合の金額
RPG Maker XP $3.74
外部リンク:store.steampowered.com
RPG Maker VX $7.99
外部リンク:store.steampowered.com
Visual Novel Maker + Live2D $48.99
省8
371: 2018/10/27(土)09:40 ID:nAsgR2eg(3/5) AAS
>>369
RPG Maker VX Ace $6.99
外部リンク:store.steampowered.com
RPG Maker VX Ace - Fantasy Hero Character Pack $4.99
外部リンク:store.steampowered.com
RPG Maker VX Ace - Ancient Dungeons: Base Pack $6.24
外部リンク:store.steampowered.com
省11
372(1): 2018/10/27(土)09:41 ID:nAsgR2eg(4/5) AAS
>>369
RPG Maker MV $19.99
外部リンク:store.steampowered.com
RPG Maker MV - MADO $6.49
外部リンク:store.steampowered.com
RPG Maker MV - SAKAN $7.49
外部リンク:store.steampowered.com
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