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製作者スレ SRPG Studio 27章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 27章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
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572: 名前は開発中のものです。 [] 2018/01/19(金) 03:37:14 ID:LznbviJn ビーストテイマーの戦闘モーションに紋章のペガサスナイトのモーション的なの (複数回羽ばたきながら画面上部フレーム外に頭が出るくらいまで上昇した後急降下して攻撃) をつけようとしてるんだけど、アニメーション画面で実際高くまで上がるよう設定してからテストで戦闘してみると 一定以上上へ上がってくれない(画面上部フレームからはみ出ない高さまでしか上がらない) んだが、これ頭が出るくらいまで上げる方法ってある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/572
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/01/19(金) 17:53:15 ID:t+y6zME2 >>572 ユニットの画像を192×192の枠から出すのはどうかな?ずらすの面倒だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/575
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