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製作者スレ SRPG Studio 27章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 27章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 18:14:23 ID:JXN5OedF 少なくとも人を殺してナイス!とか満面の笑みで放ったりとか 王族が敬語を使わない事をデフォルトとしてたり 罪もない人間を殺す事を趣味としている人間が罪を咎められることもなく主人公に従軍してたりとか 「イかせてやる」「ギンギンになる」とか下品な言葉を使ったり 唐突に今まで完全に空気だった脇役が突然死んで「あああああーっ」とか火病って哀しむ茶番を披露したりとか 逆上して襲いかかってきた奴が15ターンの間動かなかったりとか 「他国を侵略しろ。そうすれば解決するから」とか冷徹に悪びれる様子もなく主人公に指示する奴がいたりだとか(しかも主人公はそれに迷わず協力する) そういう事がなきゃ問題はないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/21
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 18:56:18 ID:rmeKKrCl >>19 なんというかな、すごい既視感を感じる会話 ラノベ会話ジェネレータでもあって、それで自動生成されてんじゃないのかってくらい個性を全く感じない会話だよ キャラが生い立ちをもった人間というより適当な記憶を植え付けられた量産型のクローンみたいな 会話からその人物のバックグラウンドが全然見えてこない このキャラだからこういうセリフを言うんだろうなぁという説得力がない だから読んでてそのキャラに対して何の感想も愛着も湧いてこない この辺、感覚的なものだからフワフワしててすまないけど「あぁ、これダメだ」っていう判断はすぐ下せるから どっかに指標があんだろね ライト感覚でも重厚な歴史小説風でもどっちでもいい 作品カラーに合っていればいいと思う 実際にライトな雰囲気で楽しく読める会話を作ってる作者もいるし 文体が堅苦しいだけで読むのが苦痛な作品もある >>21みたいなキャラでも読んでる人間が納得できる説得力があれば別にいいよ モラルの問題とキャラ立ちの説得力は別だし そういうのもちゃんと説得力をもって書き上げられるなら力量ある人だと思う 主人公側にキチガイがいるのは嫌だろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/24
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/02(土) 20:32:33 ID:hTUjvgVl >>21の場合は特にとりあえずキャラの属性博覧会って感じのノリで作られてて中身が感じられない最たる例なんだよな 特に「罪もない人を殺すのが趣味」っていう奴がそうなった理由は 一応「母親を殺されて殺人衝動で狂った」って理由付けがされてるが じゃあそれで完全に狂ってる善悪の概念が分からないサイコパスキャラかっていうとそうじゃなくて作中で聴ける会話のひとつに「所詮みんな人殺しなのよ」って言ってて自分が悪い事をしてる自覚はあるみたいだし その割にその行為(人殺し)を本気でやめさせようとする奴はいないっていう 他にも「感情がない」とされてるキャラが水着を渡されて「死にたいのか」とか感情を露わにしたり 直前の作品で「目の前で人が殺されていく光景を見て恐怖して「人を殺すのがつらい」と言ってた奴が 人を大量に殺してきたっていう奴の話聞いて「カッコいい!俺にもそんな過去があれば」とか大喜びしてたりとか キャラの台詞をその場の思いつきの属性ドッジボール程度の感覚で作ってたりとか 終始そういうノリだから各所から辟易された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/27
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