[過去ログ] 製作者スレ SRPG Studio 27章 (1002レス)
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359: 2017/12/19(火)10:33 ID:cKlji+6t(1/2) AAS
役割と答える
直接攻撃、間接攻撃役、防御役、回復役etc
SLGは色んな役割のユニットを状況に応じて使い分けるゲーム
だからユニットごとの役割が明確にできてないゲームはSLGとしていまいちに思う
361: 2017/12/19(火)10:56 ID:cKlji+6t(2/2) AAS
SRPGによくある3すくみや属性はアタッカー内に役割をもたせて単純なステだけで決まらないようにする意味があるし
色々工夫してはいると思う
それらを上手いバランスで拮抗させるのは難しいんだけど

直接間接できて複数の武器タイプが使用できる万能型ばかりになると役割の境界が曖昧になってくるんだよね
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