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製作者スレ SRPG Studio 27章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 27章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
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357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 05:03:12 ID:PrhSLN6k いや範囲攻撃公式で実装されたら普通に嬉しいが 作れるものの幅がぐっと広がるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/357
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 22:41:54 ID:PrhSLN6k ユニットが隣接した時に起きるイベントを設定する上で指向性も考慮したいから 単純に距離じゃなく、変数使ってユニットの上下左右のマスの位置のユニットID取得して 条件と参照して起きるようにしたんだけど、そのユニットがマップの一番上の列か 左の列にいる時だけ取得する変数がおかしくなるんだけどバグだよね? ちなみに余計なプラグインも入れず、そのイベントをテストしてる段階だから そのステージで他にイベントは組んでないし、上か左の列以外の所では味方のユニットIDも 敵のユニットIDも普通に拾えてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/376
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