[過去ログ]
製作者スレ SRPG Studio 27章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 27章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 01:57:16 ID:FIToya+k 回避が速さ×2+幸運+地形効果だと、両方30なら回避-6の武器装備で回避84 森に待機すると回避104 敵ザコの技が10なら命中を技×4+武器の命中にしても命中80の武器装備で命中120 これじゃあ焼け石に水だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/356
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 10:23:30 ID:FIToya+k クラスって結局何?って聞かれたらどう答える? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/358
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 11:30:59 ID:FIToya+k 役職とクラスの関係って難しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/362
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 20:52:37 ID:FIToya+k 狭い意味でのゲーム上ではクラスが存在するけど、狭い意味での物語上ではクラスなんか存在しないんだろうな >>365 敵が命中20で敵の攻撃3発喰らってやっと死ぬ場合は 敵陣に放り込んで全員に攻撃されてもまず死なない 敵のソシアルナイトとかが再移動して波状攻撃してくれればいいんだけど それはないし 攻撃2発で死亡となると、武器の威力をとんでもなく高くしないといけない こちらの守備が敵の力を3上回ってるだけでも、HPが40だとして敵の武器の威力が23必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/370
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/12/19(火) 21:52:39 ID:FIToya+k >>373 まあ、威力13の勇者武器でもイケないことはないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/374
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.028s