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製作者スレ SRPG Studio 27章 (1002レス)
製作者スレ SRPG Studio 27章 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/
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792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 17:38:43 ID:60xVT42I 870名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 02:41:44.44ID:SCf16nId ReinPhazerは難易度選択ないのか? 871名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 02:55:25.70ID:yAkVJ2Yt ないよ 難易度選択すらない手抜きゲー プレイヤーを苦しめるのが良ゲーだと勘違いしている作者の幼稚っぷりが鼻につく ようじょのえんそくの時もそうだったが、ここで話題になるのは微妙な作品ばかりだ エウメニデスみたいに真剣に作り込まれているゲームだってあるのに・・・ 872名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 03:17:04.26ID:HawkBw9u ルフィに似た奴のセリフじゃないけど 何がダメかクソかじゃなくて何が良かったかで語れよ 要するにエウメニデスの良いところ一つでも書けよ。何がどう作り込まれてるかかけらも伝わってこねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 17:39:31 ID:60xVT42I 878名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 06:21:51.63ID:yAkVJ2Yt >>872 作者さんかな? わざわざ説明するまでもないと思ってたけど、敢えて言語化するならこうなる↓ エウメニデス リソース管理が重要ながらも難易度が選択できるので SRPGが苦手な人でもきちんとプレイできる 理不尽な強さの敵だけに頼らない戦術重視の駆け引きが楽しい 地形やテキストの練り込みが良い ReinPhazer 最初は簡単なのにどんどん難しくなるという初見殺しのクソ仕様 シスポゼみたいに最初から難しいというのならまだしも・・・ね 「高難易度=理不尽な強さの敵による詰将棋とリセマラ」 という残念なクソゲー 陳腐なストーリーと平凡なテキスト で、あんたの思うReinPhazerの良いところって何さ? 要するにReinPhazerの良いところ一つでも書けよ。どこがどうクソゲーじゃないのかかけらも伝わってこねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 17:40:57 ID:60xVT42I 873名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 04:55:49.23ID:5lRRRElm ReinPhazer15章裏クリアしたけどめっちゃしんどいなwハイスピードリセット状態になってた 887名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 08:11:44.08ID:Cmzcl1Ck >>873 俺もクリアできたが8回ぐらいはロードしたな 毎ターンセーブ出来なかったらゴミ箱行き確実だった 敵の範囲攻撃の射程が凄く長いのに範囲が殆ど不明な上に必中なのが意地悪すぎる 資金の許す限り14章で杖を振ってレベリングしてなかったらきっとクリア出来なかったわ 891名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 09:21:59.45ID:dzGmIEq9 毎ターンセーブしないとクリア出来ないのはクソゲー トラキアですらそんなことしなくてもクリアできる 894名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 09:52:17.16ID:ozVJrbi0 時間とストレス耐性がある人向けのゲームですと書いとけばいいのにとは思う 902名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 15:04:15.35ID:5lRRRElm 威力40超えの射程15で移動しながら撃ってきたり必ず連撃してくる移動10のやつとか範囲魔法ぼんぼん飛んでくるから普通にやってるとくそ辛そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/23(金) 17:42:03 ID:60xVT42I 909名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 16:17:50.61ID:cmQpp8Tj 特に吟味とか無駄な杖振りせずに21章まで来たんだけど 雑魚が射程10の手斧とかいう意味の分からんのもってて 吟味しないで育ったキャラの何人かは1撃でもくらったら死ぬくらいの威力あるし 手斧なので回避しても耐久減らないから回避して弾切れ狙えない ついでに回避-100の状態異常つきで射程12の魔法がセットで配置されてる 増援で出てきた騎馬が1ターンに2回行動しやがるし 狭い通路の向こうから必中の範囲撃ってくる奴もいる ノリノリのテンションで作ってたんだろうなと感じられて ここまでくるとむしろ清々しい 920名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:34:39.56ID:7/yQjSRz >>909 同人作者は気が回らないんだろうな こんなことコンシューマでやったらクソゲーまっしぐらだっつーのに 921名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:42:45.28ID:Cmzcl1Ck >>909 まだ16章までしか進んで無いけどなんだか魔法少女の敵にFEのキャラで挑むバランスに見えてきた 918名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 19:07:01.31ID:9M/FXKOP クソゲーでも長編なら伸びることが実証された 底辺作者は長編作りに励みなさい 927名無しさん@お腹いっぱい。2018/03/22(木) 21:23:49.70ID:AV+8wIVf 次の展開が気になって高い難易度でもクリアやりがいがあるならともかく シナリオがチープでマップがスッカスカなのがなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511952160/795
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